Tombeau du maître du temps – Solution de Lara Croft and the Temple of Osiris
Vous trouverez ci-dessous la solution complète du 4e niveau de LCTOO. Vous pouvez aussi la voir en vidéo si vous n’arrivez toujours pas à vous débloquer. Attention cependant à ne pas trop vous spoiler, suivre cette solution sans même essayer de chercher gâche tout le plaisir du jeu.
LARA CROFT TOO - PARTIE 04 - TOMBEAU DU MAÎTRE DU TEMPS (31 ennemis minimum, 138 gemmes minimum, 2 armes et 3 améliorations)
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Note 1 : Cette solution ne prend en compte que le mode solo du jeu.
Note 2 : Les gemmes apparaissant de façon aléatoire durant le jeu, il nous est totalement impossible de les comptabiliser. Ce sera donc à vous de détruire tous les vases et les sarcophages que vous verrez. Vous trouverez plus d’informations sur la récolte des gemmes sur les pages de défis de score. Il est également possible de trouver des gemmes en allumant des brasiers ou en tuant des ennemis.
Note 3 : Si vous suivez bien cette solution, vous devriez obtenir tous les défis du niveau, excepté le défi du temps. Pour obtenir les défis de score, il faut que le multiplicateur de score affiché en bas à gauche de l’écran reste le plus souvent possible sur 4, le maximum. Ainsi, le score acquis lors des combats ou des gemmes ramassées sera multiplié par 4. Le multiplicateur retombe à 1 lorsque vous êtes touchés ou tués. Mourir fait même perdre des points, attention donc à rester vivant si vous visez le défi d’or.
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[su_spoiler title="Cliquez ici pour afficher la liste des défis de ce niveau." icon="arrow"]
LISTE DES DÉFIS DU NIVEAU | NÉCESSITÉ |
Défi de score Bronze | 30 000 pts |
Défi de score Argent | 45 000 pts |
Défi de score Or (Pistolets gros calibre) | 75 000 pts |
Terminez le tombeau du Garde-temps en moins de 7 minutes (Crosse de feu en fer) | |
Récupérez 5 crânes rouges (Anneau de portée érodé en fer) | |
Tuez 4 scarabées avec une seule bombe (Anneau de portée fragile en fer) | |
Détruisez 50 vases dans le tombeau (Amélioration munitions max) | |
Terminez le tombeau sans saisir une seule chronobombe (Anneau de hâte fragile en fer) |
Détruire les trois vases (3/50) dans l’entrée avant d’entamer la descente. Prendre trois gemmes en bas avant de continuer à gauche. Tout à gauche, prendre cinq gemmes dans un cul-de-sac.
Crâne Rouge 1/5 : Utiliser l’anneau sur le mur pour récupérer le crâne à l’aide du grappin.
Revenir et prendre à droite vers les marches suivantes. Exploser les trois vases (6/50) dans le coin. En bas, utiliser une bombe sur le sol fissuré afin de récupérer quatre gemmes. A l’aide du sceptre, faire le tour de la salle (dont la partie avec la chronobombe) pour détruire tous les vases, soit neuf vases (15/50), puis monter au niveau de la chronobombe sans y toucher !
Dans le but d’obtenir « Terminez le tombeau sans saisir une seule chronobombe », maintenir le sceptre allumé et utiliser des bombes pour amener la boule jusqu’au mur à détruire en bas. Noter que c’est simple car lorsque la chronobombe approche de la porte, elle y est attiré tel un aimant. Relâcher le sceptre afin de laisser la bombe faire son boulot : détruire le mur. Passer.
Prendre trois gemmes à droite, puis détruire les deux vases (17/50) à gauche. Avec le grappin, traverser le gouffre mortel en prenant trois gemmes, puis trois autres de l’autre côté. Exploser le sol pour empocher quatre autres gemmes. Détruire le vase (18/50) à gauche, puis les trois suivants (21/50) un peu plus loin. Continuer au bout et prendre deux gemmes avant de briser trois vases (24/50) supplémentaires. Descendre les marches jusqu’au mur « fragile ».
Détruire le sol pour prendre quatre gemmes, puis détruire deux vases (26/50) près du mur. Continuer de descendre, exploser deux autres vases (28/50) puis tirer le levier pour passer la grille. Détruire le sol pour prendre trois gemmes : tuer trois squelettes qui se réveillent. Exploser les deux vases (30/50) à droite du scarabée géant dessiné puis descendre encore en-dessous.
Ramasser cinq gemmes à droite et deux autres à gauche. Détruire les trois vases (33/50) de la salle avant d’utiliser des bombes pour déplacer la chronobombe dans le renfoncement en haut à droite. Rappelons qu’il ne faut pas toucher à la chronobombe pour avoir le défi ! Prendre une amélioration santé max en hauteur à l’aide de la chronobombe puis la laisser exploser.
Le jeu va faire apparaître une autre chronobombe. Toujours sans la toucher, maintenir le sceptre allumé et la placer devant l’une des grilles avant de tirer le levier qui permettra de les abaisser temporairement. Faire monter la chronobombe puis la projeter contre la grille en bas des marches. Passer à droite, monter les quelques marches et prendre trois gemmes. Descendre à gauche, tirer le levier pour laisser passer la chronobombe (sceptre toujours allumé !) et utiliser des bombes pour l’amener jusqu’au mur en haut des marches à droite. Tuer quatre scarabées.
Une fois le mur explosé, passer de l’autre côté. Saisir la barre horizontale du mécanisme circulaire et la faire pivoter à 180° : des plateformes se lèvent. Traverser jusqu’à celle du milieu.
Crâne Rouge 2/5 : Rapidement, accrocher l’anneau avec le grappin et descendre en rappel entre les plateformes pour aller chercher le crâne. Remonter et sauter à gauche pour continuer.
Prendre trois gemmes. Sauter au bout sur le grand escalier puis s’agripper directement en face : prendre trois gemmes le temps que des boules épineuses tombent. Revenir sur les marches et les remonter par la gauche : prendre huit gemmes autour d’un autel de vie.
Crâne Rouge 3/5 : Prendre le crâne dans le coin gauche.
Tuer cinq squelettes qui se réveillent, puis exploser 5 vases (38/50) ainsi que le sol fissuré pour récolter deux gemmes avant de descendre jusqu’en bas. Dans le sol fissuré, prendre quatre gemmes puis utiliser les deux recharges munitions devant la colonne du milieu si nécessaire.
Après la cinématique, tuer vingt scarabées (dont un ou deux enflammés) : essayer d’attirer au moins 4 scarabées sur une bombe pour valider le défi « Tuez 4 scarabées avec une seule bombe ». A travers toute la salle, détruire dix vases (48/50) et ramasser dix gemmes sur le sol. Exploser également deux endroits du sol qui sont fissurés pour récupérer huit gemmes de plus. Ensuite, tirer le levier en bas et se placer rapidement sur la dalle marquée de glyphes. Brandir le sceptre pour se hisser et aller vite chercher le Fusil de chasse en face : la dalle en-dessous abaisse toutes les grilles. Continuer à droite.
Au bord du gouffre mortel, casser deux vases (50/50) à gauche pour valider le défi « Détruisez 50 vases dans le tombeau » (les vases ne seront plus mentionnés). Utiliser ensuite l’anneau avec le grappin pour passer de l’autre côté, mais rester en rappel le temps de prendre le crâne.
Crâne Rouge 4/5 : Prendre le crâne sur la gauche avant de grimper sous l’anneau du grappin.
Prendre trois gemmes derrière le pilier. Arriver dans une salle avec un gouffre. Tuer quatre squelettes qui se réveillent. Faire le tour du gouffre pour prendre cinq gemmes puis faire péter le sol fissuré pour récupérer trois gemmes de plus. Sauter désormais au centre du gouffre pour prendre une amélioration munitions max. Monter d’un niveau et noter le mur à détruire.
Poursuivre à droite et prendre trois gemmes. Exploser le sol pour en prendre trois autres. Grimper près de la grille pour marcher sur la dalle et libérer le passage. Toujours sans toucher la chronobombe, maintenir le sceptre allumé et la déplacer à l’aide de bombes jusqu’au mur en haut, en passant par la grille tout juste ouverte puis à droite pour aller au plus vite. Passer ensuite de l’autre côté du mur.
Utiliser l’une des quatre trousses si nécessaire puis aller récupérer le sac de gemmes (x10). « Bien-sûr que c’est un piège ! ». Tirer sur l’œil de Seth dans le mur de gauche pour relever les plateformes, puis brandir le sceptre au bon moment pour faire en sorte qu’une chronobombe atterrisse devant le mur à détruire. Rappel : il ne faut pas la toucher si vous visez l’obtention du dernier défi de la liste.
Une fois le mur détruit, il va falloir remonter l’escalier rapidement tout en prenant les différents items et en évitant les chronobombes, les boules épineuses et les trous – que de dangers !
A droite, prendre trois gemmes, deux autres au milieu, puis trois au-dessus du trou à droite, et trois autres à gauche du pilier renversé. Noter la présence du crâne rouge sur le pilier vertical !
Crâne Rouge 5/5 : Depuis la petite marche entre le pilier renversé et le pilier qui supporte le crâne rouge, sauter vers le crâne et le ramasser avant de reprendre l’ascension de l’escalier.
Prendre trois gemmes au-dessus du trou de gauche, puis deux au milieu devant le grand gouffre qui se créé dans l’escalier. Sauter par-dessus, prendre trois gemmes à gauche, puis trois à droite sous un autre trou. Prendre ensuite quatre gemmes au milieu, puis trois autres sous un trou à gauche.
Il ne reste plus qu’à courir vers la sortie quelques mètres au-dessus.
> Obtenir la main droite d’Osiris.