[TR4-5-6] Le 2nd remaster se dévoile un peu plus…
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Thème(s) : L'ange des ténèbres (TR6) · La révélation finale (TR4) · Remasters · Sur les traces de Lara Croft (TR5)
Depuis l’annonce de la seconde collection remasterisée des jeux Tomb Raider, les infos se faisaient plutôt rares concernant TR4-5-6 Remastered. À environ 1 mois avant la sortie prévue du jeu, le 14 février 2025, PlayStation et Crystal Dynamics en profitent pour nous montrer quelques nouveaux éléments : une vidéo des boss sur YouTube, les nouveautés de « L’ange des Ténèbres » dans un article du site officiel, et une mini vidéo comparative sur Instagram...
Dans cette news :
- Faites connaissance avec les boss
- La restauration de « L'ange des ténèbres »
- Comparaison de TR4 (1999 vs. 2025)
Faites connaissance avec les boss
Dans une vidéo publiée par PlayStation sur YouTube, on peut voir un peu de gameplay de ce second remaster :
Parmi les « boss » présentés, on y retrouve :
- Les gardiens de Cléopâtre (TR4, Les palais de Cléopâtre)
- Seth (TR4, Le temple d’Horus)
- Le fantôme du Frère Obscura (TR6, La galerie des saisons)
- La tête mécanique (TR5, les marchés troyens)
- Le cavalier mécanique (TR4, La grande bibliothèque)
Parmi les ennemis coriaces du jeu, il nous en restera un certain nombre à découvrir, et notamment : le gardien de Semerkhet, le minotaure et le dragon de la citadelle dans TR4, Larson, les statues romaines, les gargouilles, la sirène et les cyborgs dans TR5, ou encore le nettoyeur, le Proto Nephilim et Boaz dans TR6.
La restauration de « L'ange des ténèbres »
L’une des choses les plus attendues dans ce remaster, c’est « L’ange des ténèbres », beaucoup se demandent jusqu’à quel point sera remastérisé cet épisode victime de nombreuses coupes tant au niveau du scénario que du gameplay. Crystal Dynamics a apporté quelques réponses dans un articlé rédigé sur le site officiel de la série. En voici un résumé traduit :
Les contrôles
Tout comme pour les jeux précédents, le joueur pourra choisir entre les contrôles « Tank » ou modernes. La question pouvait se poser car la version originale de TR6 était déjà pourvue d’une version plus moderne des contrôles Tank, bien que difficilement maniables. Les contrôles modernes devraient permettre de manipuler Lara beaucoup plus facilement dans TR6 !
Crystal Dynamics précise que l’on pourra faire pivoter la caméra à 360 degrés et que Lara sautera instantanément dans la direction observée. Lara pourra également tirer en plein saut, enchaîner les sauts et même tirer depuis un angle de mur, en mode furtif.
Focus sur Kurtis
Adoré de certains, détesté par d’autres, Kurtis Trent n’a pas laissé grand monde indifférent. Il est le seul autre personnage jouable dans la série Tomb Raider (hors jeux Lara Croft), et tout ce qui pouvait être intéressant dans son gameplay avait été coupé dans le jeu original.
Le remaster va tenter d’exploiter le potentiel de ce personnage en restaurant les idées de gameplay qui lui étaient destinées : l’utilisation du Chirugai en jeu et la possibilité d’activer un bouclier psychique autour de lui. Kurtis pourra aussi sprinter, et tirer depuis un angle de mur.
Le tutoriel des bas-fonds parisiens
Ce n’est plus une surprise, le tout premier niveau du jeu était pourvu d’une zone d’entraînement plus grande avec des policiers, dans laquelle on était censé apprendre à se faire discret et à ramper en mode commando. Le remaster réintroduit cette zone de façon facultative, le joueur aura le choix de l’emprunter ou de suivre le parcours original.
Les marchands
Dans le ghetto parisien, on peut trouver des liasses de 500 € par terre (ça n’arrive que dans TR6, ça) et vendre des objets de valeur au mont-de-piété de M. Rennes, mais ça n’était pas très utile. La seule utilité de l’argent était d’acheter le Scorpion-X proposé par Luddick à Prague.
Désormais, les boutiques sont réactivées dans le ghetto ! Chez Rennes, on pourra acheter des armes et des accessoires (silencieux, viseur laser…), et chez l’herboriste, des kits de soins et des antidotes contre le poison.
Réintégrations d’éléments non utilisés
Beaucoup d’éléments non utilisés sont présents dans les fichiers du jeu, les fans se sont d’ailleurs efforcés à patcher le jeu pour réintégrer ces items et autres fonctionnalités dans le jeu. Parmi ces éléments, le remaster promet de réintégrer des lignes de dialogues coupées (même en français), les doubles pistolets de Lara, de nouveaux items dans l’inventaire (notamment la canne de Von Croy qui renferme un secret) et de nouvelles pages dans le journal de Von Croy.
Au final, pour ceux qui ont testé le mod « TR AOD : Restoration Project » proposé par reborninshadow sur Tomb Raider Forums, vous devriez retrouver dans le remaster la plupart des éléments restaurés dans ce mod.
Comparaison de TR4 (1999 vs. 2025)
Sur Instagram, Crystal Dynamics a partagé une vidéo « short » comparant la version originale de TR4 et celle du remaster. On peut y voir des textures des objets 3D plus réalistes. Jetez-y un coup d’œil, ça ne spoile rien et c’est très rapide !