Les marchés de Trajan – Solution de Tomb Raider V

Vous trouverez ci-dessous la solution complète du deuxième niveau de TR5. Vous pouvez aussi la voir en vidéo si vous n’arrivez toujours pas à vous débloquer. Attention cependant à ne pas trop vous spoiler, suivre cette solution sans même essayer de chercher gâche tout le plaisir du jeu.

En bref...

Liste des items (36)
Soins (9)
  • x7
  • x2
Armes et munitions (19)
  • x1
  • x1
  • x6
  • x3
  • x2
  • x5
  • x1
Clés et objets de quête (5)
  • x1
  • x1
  • x1
  • x1
  • x1
Secrets (3)
  • x3
Liste des secrets (3)
Liste des ennemis (6)
  • x1
  • x1
  • x1
  • x3
Temps approximatif
19 minutes

Solution du niveau

Rue abandonnée

Passer par le premier porche à gauche et détruire la caisse avec les pistolets : ramasser un pied-de-biche. Sortir et dans la salle d’en face, détruire une autre caisse : y prendre un viseur laser. Ressortir dans la rue. Longer le trottoir de droite et au niveau du troisième porche, utiliser le pied-de-biche pour forcer l’entrée (IMAGE).

À l’intérieur, détruire la caisse à gauche et ramasser une petite trousse. Grimper à droite jusqu’à la caisse métallique avec la corde raide. Avant de jouer au funambule, sauter vers l’encadrement de la fenêtre et récupérer une autre petite trousse. Traverser ensuite la corde.

De l’autre côté, sauter à droite et sortir par la fenêtre. Traverser le pont et sauter à droite deux fois. Faire un saut avec élan vers la fenêtre à droite pour récupérer des munitions rouges pour fusil. Revenir sur la structure métallique. Se laisser descendre dans le bâtiment en ruine (IMAGE) : tout en bas, ramasser des munitions pour revolver devant la porte, ainsi qu’un tube de torches sur les gravats de pierre. Sauter ensuite vers la plateforme au-dessus et sortir (IMAGE).

[IMAGES A VENIR]
Rouages et statue de gladiateur

Une flyby montre un mécanisme de rouages. Se laisser descendre tranquillement et rejoindre le centre de cette nouvelle zone. Derrière le troisième pilier, repérer l’échelle et grimper (IMAGE). Tout en haut, contourner sur la gauche et se laisser tomber sur la pente. Prendre un peu d’élan pour sauter à droite. Au fond à gauche une petite pièce (IMAGE) abrite une corde verticale avec laquelle Lara peut interagir, tirer dessus une fois : un rouage s’aligne avec un autre.

Sortir de la pièce, sauter à droite pour revenir sur la voûte de briques précédente, et sauter précautionneusement dans l’encadrement de la fenêtre à droite, entre les deux chevaux ailés (IMAGE). Y ramasser des munitions pour uzis.

[IMAGES A VENIR]

Sauter ensuite vers la voûte suivante, puis prendre à droite pour découvrir une nouvelle corde verticale (IMAGE). Tirer sur la corde une fois : l’ensemble de rouages se met en marche, faisant pivoter une énorme roue qui libère un accès vers une statue de gladiateur romain.

Sortir de la pièce et se laisser tomber tranquillement en bas. Emprunter le porche central vers la statue (IMAGE) et ramasser près d’elle des munitions pour revolver et une petite trousse. Revenir et prendre directement à droite au niveau de la grosse roue : passer par l’ouverture en hauteur (IMAGE). Dans la petite pièce cachée, utiliser le pied-de-biche pour arracher une pièce en or de la grille. Sortir rapidement pour échapper à la nuée de rats.

[IMAGES A VENIR]

Revenir vers la statue et placer la pièce en or dans son réceptacle, sur la base de la statue : plusieurs grilles s’ouvrent dans la rue à l’extérieur. Sortir.

Dehors, noter la grille désormais ouverte devant. Avant de s’y diriger, aller explorer le coin derrière la barrière au fond à droite (IMAGE). L’activation de la dernière corde verticale a fait s’ouvrir une trappe secrète dans le sol. Descendre. Ramasser des munitions rouges et bleues pour fusil de chaque côté.

Secret 1/3 :
Et en profiter bien-sûr pour ramasser la rose dorée (IMAGE).

Remonter, et sortir de la zone à droite, après la barrière (IMAGE).

[IMAGES A VENIR]

Après la grille, prendre immédiatement à gauche (IMAGE). Suivre le chemin autour du bâtiment et poursuivre jusqu’au réverbère au fond : ramasser des munitions pour revolver dans un cul-de-sac. Revenir jusqu’au point d’eau. Plonger, prendre une petite trousse, et sortir de l’eau après la chute d’eau (IMAGE).

[IMAGES A VENIR]
Tête mécanique et égouts

En avançant dans le couloir, une flyby surgit : une énorme pieuvre mécanique à la tête flottante se réveille. Ramasser des munitions pour revolver et sauvegarder.

Dès que Lara passe une tête (passez-nous l’expression), la statue lui fera face et chargera un laser que ses yeux libèreront après un certain temps. Le combat peut sembler difficile, mais en étant rapide et efficace, la statue ne résistera pas plus de quelques secondes. Sortir le revolver (combiné au viseur laser) et se mettre face à la statue, dès qu’elle se tourne, viser et tirer sur un œil, puis sur le deuxième très rapidement : la statue explosera en morceau avant même de tirer son laser. Recharger si nécessaire. À noter que lorsqu’elle commence à charger son laser, elle ne pivotera plus, il est donc possible de bouger un peu latéralement pour éviter le laser et lui tirer dessus pendant ce temps (VIDEO).

Une fois la tête mécanique vaincue, récupérer le symbole de Mars au sol. Sous l’entrée, noter la plaque d’égout (IMAGE) : l’ouvrir en se plaçant devant. Ramasser des munitions pour revolver derrière avant de descendre dans les égouts. Attention aux nuées de rats qui peuvent sortir des trous dans les murs et nager. Plonger dans l’eau (certainement propre). Au centre : un puits qui descend plus en profondeur. Une hélice empêche d’atteindre le fond. Commencer par récupérer une petite trousse au-dessus du puits (IMAGE). Passer ensuite par le petit tunnel au début du puits et émerger dans une petite salle de maintenance. Ramasser des munitions rouges pour fusil. À l’aide du pied-de-biche, arracher la soupape du tuyau. Revenir par le tunnel sous-marin et remonter jusqu’à la salle de la tête mécanique.

[IMAGES A VENIR]

Dans la pièce du fond (IMAGE), placer la soupape sur la machine (IMAGE) et tourner la soupape (ne pas oublier cette étape) pour arrêter l’hélice et libérer le puits dans les égouts (bien que rien ne l’indique). Avant de redescendre, grimper sur la structure métallique dans cette salle, puis sur la machine.

Secret 2/3 :
Récupérer la rose dorée au-dessus de la machine (IMAGE).
[IMAGES A VENIR]

Redescendre dans les égouts. Plonger au fond du puits et suivre le tunnel. Au croisement, aller en face (IMAGE) et émerger dans une petite salle pour ramasser une grande trousse. Replonger et prendre à gauche dans le tunnel hexagonal.

Au niveau des hélices, se laisser porter par le courant vers la droite et suivre l’ouverture au plafond (IMAGE), jusqu’à la surface. Nouvelle salle de maintenance : tourner la valve pour stopper les hélices et replonger. Face aux hélices, prendre à droite (IMAGE) et suivre le chemin jusqu’à la surface.

[IMAGES A VENIR]
Colosse romain

Au sol, ramasser des munitions rouges pour fusil puis, justement, le fusil. Avancer. Une flyby se déclenche et montre une statue géante de gladiateur romain prendre vie. Le colosse peut donner des coups d’épée ou charger un laser avec, rester mobile et faire des sauts latéraux pour éviter ses coups.

Lorsque le colosse tombe, la fenêtre éclate et permet de sortir. Une flyby indique que la sortie vers le portail est ouverte via le bassin, et on aperçoit un symbole. Sauter sur le rebord sous la fenêtre et ramasser des munitions pour uzis, ainsi qu’une petite trousse. Grimper à travers la fenêtre et, à gauche, prendre une autre petite trousse.

Avant de sauter à l’eau, revenir vers le début du niveau en longeant le bâtiment par la droite (IMAGE). Passer la grille ouverte et, tout à gauche, passer l’autre grille qui conduit à un petit jardin (IMAGE).

Secret 3/3 :
Récupérer la rose dorée dans le coin au fond à droite (IMAGE).
[IMAGES A VENIR]

Revenir jusqu’au bassin, plonger, suivre le tunnel à gauche (IMAGE), ramasser le symbole de Vénus et sortir de l’eau.

Larson et les gargouilles mécaniques

Cinématique : Lara débusque Larson et évite une nouvelle embuscade : celui ose lui demander les derniers symboles du portail, Lara ouvre le feu.

Tirer sur Larson jusqu’à ce qu’il tombe ; il n’est pas très résistant. Sauvegarder !

Cinématique : Tandis que Larson est à terre devant le portail, les gargouilles protectrices (qui avaient déjà brûlées Larson précédemment) se réveillent et s’extraient de la porte. L’une d’elle saisit Larson par la gueule et le projette derrière Lara, probablement mort.

Il est temps d’affronter les trois gargouilles.

À tour de rôle, elles chargent puis envoient des boules de feu qu’il faut éviter en restant mobile. Si une boule touche directement Lara, elle prendra feu et il faudra soit recharger, soit sprinter jusqu’au petit bassin à droite pour éteindre le feu. L’une des meilleures techniques contre les gargouilles consiste à faire des sauts latéraux de gauche à droite et leur tirer dessus au bon moment avec le fusil. Les gargouilles sont vulnérables lorsqu’elles rechargent leur boule de feu. La particularité du combat, c’est qu’on ne peut pas facilement changer de cible, il n’est donc pas évidemment d’éliminer une gargouille avant les autres si Lara décide de changer de cible.

À noter qu’il existe une technique très simple pour se débarrasser d’elles en une 20taine de secondes avec les pistolets (VIDEO). Dès le début, éviter les premières boules de feu et venir se positionner juste sous elle, devant la marche. À cette distance, comme elles essaieront de mordre Lara, elles ne lanceront pas de feu. Et, accroupie devant elles, Lara est hors de portée.

Une fois les trois gargouilles vaincues, faire le tour du jardin et du portail pour récupérer : des munitions bleues pour fusil (x2), des munitions rouges pour fusil (x2) et une grande trousse. Placer ensuite les symboles de Mars et Venus dans les réceptacles du portail : la porte disparaît et le portail se révèle. Franchir le portail (impossible de revenir), sauter sur la plateforme du milieu, puis vers la Pierre Philosophale, et… ah non, dommage !

Fin du niveau.

[IMAGES A VENIR] + [IMAGE STATS]

Statistiques de progression pour les 100% :

  • 6/36 secrets trouvés
  • 69/239 objets trouvés

Et maintenant ?