Le gardien de Semerkhet – Solution de Tomb Raider IV
Vous trouverez ci-dessous la solution complète du quatorzième niveau de TR4. Vous pouvez aussi la voir en vidéo si vous n’arrivez toujours pas à vous débloquer. Attention cependant à ne pas trop vous spoiler, suivre cette solution sans même essayer de chercher gâche tout le plaisir du jeu.
En bref...
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Solution du niveau
Descendre dans le trou à droite du sarcophage et glisser pour arriver dans un couloir. Passer les 2 lames murales puis glisser encore pour tomber dans une nouvelle salle, avec une maquette en son centre. Partir à gauche pour se hisser dans l’ouverture (IMAGE) et ramper dans le petit tunnel tout de suite à droite. Dans la salle suivante, activer la roue 6 fois : se dépêcher de parcourir les corniches en évitant les lames qui s’activent au passage de Lara (IMAGE) et récupérer l’uraeus d’or en prenant garde à son socle piégé (IMAGE).
[IMAGES À VENIR]Descendre au niveau inférieur et traverser la salle évitant les cases sombres qui sont piégés. Aller dans de couloir derrière le pilier (IMAGE), grimper à l’échelle murale et ramper dans le passage tout en haut pour revenir au niveau de la roue. Reprendre le tunnel penché et sortir à gauche pour revenir dans la salle de la maquette. Aller à droite pour placer l’uraeus dans son emplacement (IMAGE). Prendre la clé du gardien sur la maquette et l’insérer dans son emplacement sous l’ouverture (IMAGE). Descendre dans la trappe qui s’ouvre et glisser pour arriver dans une nouvelle zone.
[IMAGES À VENIR]Avancer dans le couloir tandis que les portes à gauche semblent encaisser des coups particulièrement violents : quelque chose tente de sortir ! Prendre 1 petite trousse au fond devant le mur peint (IMAGE). Sauter pour s’accrocher au plafond (IMAGE) puis avancer : les torches s’éteignent au fur et à mesure que Lara avance, ne pas se laisser distraire par les chauves-souris et se placer devant le petit passage à gauche (IMAGE) : lâcher puis s’accrocher pour se hisser dedans. Autre solution : lâcher prise dès que les 2 chauves-souris attaquent pour les tuer, puis refaire le parcours !
[IMAGES À VENIR]Repartir au fond, vers le mur peint et partir cette fois à gauche et aller actionner le levier au bout (IMAGE). Vous venez de libérer le gardien, un sphinx en chair et en os ! (A noter que si Lara n’active pas le levier assez vite, il sortira quand même …)
[IMAGES À VENIR]La bête ne peut être tuée et se comporte comme un taureau enragé ! Il blessera Lara s’il la bouscule, mais peut la tuer d’un seul coup lorsqu’il se met à charger de plein fouet, surveiller son comportement et l’esquiver en sautant pour minimiser les risques. Commencer par foncer dans son box qui vient de s’ouvrir, puis continuer à gauche, tuer 1 chauve-souris dans le couloir suivant et continuer d’avancer tout au fond jusqu’à arriver dans une petite salle avec 1 petite trousse au centre à ramasser (IMAGE) et 2 chauves-souris à tuer. Fouiller dans le trou au fond de la salle (IMAGE) pour prendre un flambeau et faire le chemin inverse dans le couloir en évitant le Gardien qui va venir à la rencontre de Lara, puis foncer en direction d’un bloc où aller allumer le flambeau (IMAGE).
[IMAGES À VENIR]Repartir dans la salle où vous avez trouvé le flambeau et allumer les 2 torches murales qui ouvrent une porte au fond à droite en arrivant (IMAGE).
Revenir dans la salle aux torches (ne pas oublier le flambeau au sol en sortant !). Refaire tout le chemin en sens inverse (en passant devant le mur peint). Se placer devant la porte tout au fond (IMAGE) et attendre l’arrivée du Gardien. Attendre qu’il charge Lara et s’écarter au dernier moment pour qu’il ouvre (défonce) la porte, et libère ainsi la sortie.
[IMAGES À VENIR]Suivre le long couloir jusqu’à arriver dans une salle avec un énorme lustre suspendu. Aller en face vers le motif d’œil sur le mur (IMAGE) et là encore, profiter de la charge du Gardien pour qu’il enfonce la plaque dans le mur. Répéter l’opération avec les 2 autres blocs similaires. Lorsque c’est fait, courir vers le 1er bloc, des portes se sont ouvertes de chaque côté (IMAGE). Lâcher le flambeau et prendre la porte de droite, puis grimper à l’échelle. En haut, suivre le chemin jusqu’à pouvoir prendre à gauche (IMAGE) et arriver dans une nouvelle salle.
[IMAGES À VENIR]Attentions aux pièges dans cette salle : 1 boule suspendue tombe du plafond. Prendre sur les rebords 1 munitions rouges pour fusil, 1 munitions pour uzis et 1 petite trousse (IMAGE). Sortir de la salle et aller à gauche et suivre le chemin jusqu’à faire un demi-tour de la salle.
Redescendre et terminer le tour de la salle en repartant par le même couloir que l’arrivée, descendre à l’échelle et revenir dans la salle du lustre. Prendre le couloir de gauche (IMAGE) et au bout, grimper à l’échelle, qui amène vers la fin du niveau !
Cinématique : Lara retrouve son « guide » à la sortie de la grotte et le met en joue, en lui sommant de la conduire à Von Croy. Mais ce dernier s’en va déjà à bord d’un hélicoptère, et le guide lui révèle, sous la menace, qu’il part pour Alexandrie. Lara assomme le guide et lui subtilise ses vêtements pour s’approcher d’un train et monter discrètement à bord. Mais Lara n’est pas sortie seule : le Gardien a lui aussi pu quitter le tombeau et tombe sur le guide au moment où il se réveille, ne lui laissant aucune chance …
[IMAGE À VENIR] + [IMAGE STATS]Statistiques de progression pour les 100%
- 40/70 secrets trouvés
- 236/589 objets ramassés
- 17/169 contenants brisés

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