Les catacombes – Solution de Tomb Raider IV

Vous trouverez ci-dessous la solution complète du dix-huitième niveau de TR4. Vous pouvez aussi la voir en vidéo si vous n’arrivez toujours pas à vous débloquer. Attention cependant à ne pas trop vous spoiler, suivre cette solution sans même essayer de chercher gâche tout le plaisir du jeu.

En bref...

Liste des items (34)
Soins (8)
  • x3
  • x5
Armes et munitions (22)
  • x6
  • x9
  • x1
  • x4
  • x1
  • x1
Clés et objets de quête (4)
  • x1
  • x4
Liste des secrets (4)
Liste des ennemis (27)
  • x2
  • x25
Temps approximatif
27 minutes

Solution du niveau

INFO : A la manière du temple de Karnak, ce niveau (avec les précédents) constitue une sorte de « hub » vers lequel Lara fera plusieurs allers et retours.
Les catacombes : 1er passage

Avancer dans le couloir et dans la salle suivante, prendre la porte de droite. Juste derrière, pousser le bloc-interrupteur à gauche (IMAGE).

Les ruines côtières : 3ème passage

Ressortir (en quittant le niveau) et descendre dans la grande tranchée sous la pierre suspendue. Sur les marches, ramasser le flambeau et l’allumer avec le brasero derrière. S’approcher de la poulie retenant la corde (IMAGE) pour l’embraser et reculer rapidement. Se glisser dans la petite ouverture cachée par la pierre (IMAGE) et utiliser le pied de biche sur la grille juste de l’autre côté.

[IMAGES À VENIR]

Ramper dans le passage derrière puis avancer dans le couloir pour revenir dans les catacombes.

Les catacombes : 2ème et 3ème passages

Au bout, tirer le pilier sur la dalle remontée grâce à l’interrupteur (IMAGE) et retourner dans la 1ère zone des catacombes (oui, ça fait pas mal d’allers-retours !) Dans la salle d’arrivée, aller dans l’angle à gauche pour détruire 3 contenants (IMAGE). Aller dans la pièce suivante avec l’interrupteur, et tirer la sculpture une fois en travers de l’entrée (IMAGE), puis la pousser tout au fond de la travée. Cela ouvre une porte … mais libère aussi un esprit de l’air !

[IMAGES À VENIR]

Passer la porte ouverte et courir tout droit, sauter par-dessus le puits et continuer tout droit, puis continuer jusqu’à la salle suivante. S’approcher du petit objet au fond, et détruire les 2 contenants à côté (IMAGE) : l’objet en question est un piège à esprits ! Très utile dans cet endroit particulièrement hanté, Lara s’en rendra vite compte 😉. Détruire les 4 contenants près de l’entrée (IMAGE) et retourner dans la salle du puits. Détruire 3 contenants supplémentaires (IMAGE) puis descendre le long du mât.

[IMAGES À VENIR]

Avancer dans le couloir, une porte se lève puis se referme après le passage de Lara. Actionner le levier, ce qui fait trembler la salle : c’est en fait un ascenseur ! Lara arrive dans une immense salle, perchée au-dessus du vide. (Sauvegarde conseillée avant d’entamer la suite, un peu ardu). Sauter avec élan pour s’accrocher à la première corde, puis sauter vers la deuxième (une séquence qui aura fait rager plus d’un joueur à l’époque …).

Secret 1/4 :
De là, se tourner vers la gauche pour sauter en direction du petit tunnel en hauteur (IMAGE), puis entrer pour aller récupérer 1 munitions rouges pour fusil, 1 boîte de torches et 1 grande trousse (IMAGE). Se suspendre au rebord du trou voisin et se laisser tomber, puis remonter par les escaliers à droite en sortant.

Au bout, sauter par-dessus le trou et détruire les 3 contenants et prendre 1 munitions bleues pour fusil (IMAGE).

[IMAGES À VENIR]

Se laisser tomber dans le trou pour glisser et arriver dans l’eau. Nager un peu et sortir de l’eau au niveau des escaliers (IMAGE), puis sauter pour s’accrocher à la passerelle au-dessus. Sauter en face sur les petites plateformes sortant du mur et aller actionner le levier (IMAGE). Sauter sur les blocs qui viennent de sortir du mur pour aller détruire 1 contenant au bout et prendre 1 munitions bleues pour fusil (IMAGE). Les squelettes ne peuvent pour l’instant pas atteindre Lara …

[IMAGES À VENIR]

Sauter au plafond pour s’y accrocher (IMAGE) et traverser la salle jusqu’à atteindre le levier en face. L’actionner tandis qu’un esprit de l’air sort du mur. Plonger dans l’eau et passer sous la passerelle centrale (avec les squelettes) pour entrer dans le tunnel (IMAGE) et s’approcher du piège à esprit (nager autour si besoin tant que l’esprit n’a pas été piégé). Sortir de l’eau par les mêmes escaliers que tout à l’heure. Grimper sur la passerelle au-dessus et sortir l’arbalète avec traits explosifs et le viseur laser, puis gagner la passerelle centrale et attendre que les 2 squelettes soient dessus pour les tuer en 1 seul coup. Sauter vers l’autre côté de la salle, en direction des blocs sortis des murs (IMAGE).

[IMAGES À VENIR]

Sauter de bloc en bloc vers la gauche en direction de l’ouverture bleutée, et une fois dedans, aller à gauche pour se suspendre au rebord (IMAGE). Se déplacer vers la droite pour faire le tour de l’angle, et lâcher au bout. Aller détruire les 3 contenants et continuer d’avancer vers une nouvelle salle. Détruire le contenant tout de suite à droite en arrivant et prendre 1 munitions bleues pour fusil (IMAGE). Tuer 2 squelettes qui arrivent de part et d’autre sur les plateformes en face, puis sauter avec élan sur la corde pour gagner l’autre côté de la salle. Faire le tour des alcôves pour aller détruire les contenants : aller à gauche pour détruire 2 contenants à distance (et prendre 1 grande trousse sur la plateforme au-dessus) (IMAGE). 3 squelettes débarquent : les tuer sans les faire tomber car l’un d’eux possède 1 petite trousse !

[IMAGES À VENIR]

Revenir sur celle d’arrivée (avec les fenêtres) pour détruire 2 contenants supplémentaires (IMAGE), aller ensuite sur la dernière plateforme à droite pour s’occuper des 4 contenants restants et prendre 1 munitions rouges pour fusil (IMAGE). Maintenant, sauter sur la plateforme centrale pour récupérer 1 trident (IMAGE). Retourner sur la plateforme avec les fenêtres et descendre dans le trou à droite à l’aide de l’échelle murale.

[IMAGES À VENIR]

Tout en bas au pied de l’échelle, ramasser 1 munitions bleues pour fusil et 1 carquois normal (IMAGE) et suivre le couloir. Dans la salle suivante, aller à droite juste après le 2ème pilier pour détruire 1 contenant (IMAGE) puis partir vers la gauche (depuis l’entrée) pour trouver, dans un coin, 1 contenant supplémentaire et prendre 1 munitions rouges pour fusil (IMAGE). Sortir de la zone par la même échelle et revenir dans la salle où se trouvait le trident.

[IMAGES À VENIR]

Partir à gauche dans l’alcôve et trouver une échelle au fond (IMAGE) pour gagner le niveau supérieur. Tout en haut, dégainer l’arbalète pour tuer 1 squelette et prendre le 2ème trident (IMAGE). Grimper au mât et s’éjecter à l’étage du dessus pour détruire 5 contenants (IMAGE) et ramasser 1 carquois explosif. Retourner sur le mât pour atteindre l’étage suivant. Suivre le long couloir jusqu’à ce qu’une porte s’ouvre devant Lara, qui la ramène devant le grand puits du début de niveau, tuer 1 squelette qui arrive en face. Descendre le long du mât, et tuer 1 squelette qui sort du sol avant de revenir dans la grande salle aux cordes.

[IMAGES À VENIR]

Sauter avec élan vers l’échelle à droite (IMAGE) et descendre au fond de la salle. Aller derrière le pilier central pour tuer 2 squelettes et se diriger vers la porte au fond, pour aller détruire 3 contenants (IMAGE). Grimper ensuite à la petite échelle à droite du bassin et descendre les escaliers. En bas, partir tout droit, détruire 1 contenant juste à droite après le 1er pilier (IMAGE) et passer la porte juste à côté.

[IMAGES À VENIR]

Prendre la 1ère à gauche dans le couloir suivant, et dans la pièce suivante, tourner immédiatement à droite pour tuer 1 squelette et détruire 4 contenants (IMAGE), ramasser aussi 1 munitions pour uzis et 1 petite trousse. Faire le chemin inverse pour revenir dans le couloir de départ (prendre à droite pour monter les quelques marches, à droite puis sortir à gauche pour revenir dans le couloir. Prendre la porte à droite juste avant l’escalier qui ramène à la salle des cordes (IMAGE). Tuer 1 squelette en entrant et aller tout de suite à droite pour détruire 2 contenants (IMAGE) et continuer d’avancer.

[IMAGES À VENIR]

Prendre la 1ère porte à gauche pour y détruire 3 contenants (IMAGE) et tuer 1 squelette. Aller tout au fond du couloir d’où est apparu le squelette pour escalader le mur et prendre en haut 1 munitions bleues pour fusil. Sauter sur le rebord en face et tuer 1 squelette qui apparaît, puis partir à droite et au bout, sauter à gauche dans la petite niche, prendre 1 grande trousse (IMAGE). Revenir sur la plateforme puis sauter sur la 2ème et la 3ème et y tuer 2 squelettes. Aller tout à droite de cette plateforme et sauter avec élan dans le recoin pour y prendre 1 munitions rouges pour fusil et haut 1 munitions bleues pour fusil (IMAGE).

[IMAGES À VENIR]

Revenir sur la plateforme et aller de l’autre côté pour sauter avec élan dans le recoin, puis grimper à l’échelle (IMAGE). En haut, s’éjecter pour ramasser 1 munitions rouges pour fusil et continuer pour prendre le 3ème trident (IMAGE). Sortir de la niche du trident et sauter sur la plateforme centrale puis sur la petite plateforme carrée à gauche (IMAGE) et entrer dans le couloir pour y prendre 1 petite trousse et 1 munitions bleues pour fusil. Revenir sur la plateforme centrale.

[IMAGES À VENIR]

Tuer 1 squelette qui apparaît en face à gauche. Sauter maintenant sur la plateforme de droite puis sur la suivante en direction de la corde (IMAGE) et s’en servir pour gagner la plateforme suivante. Dessus, aller au bout à gauche et tuer 1 squelette qui apparaît au fond. Revenir un peu en arrière et sauter dans la petite niche à droite (IMAGE), puis grimper au mât. S’éjecter pour détruire les 3 contenants, puis grimper à l’échelle et en haut, sortir l’arbalète avec traits normaux pour détruire le petit tas d’ossements (IMAGE).

[IMAGES À VENIR]

Sauter en direction du couloir jonché de débris (IMAGE) et répéter l’opération avec les 2 petits tas d’ossements, et détruire les 2 contenants (IMAGE). Au bout du couloir, 2 autres petits tas d’ossements sont à détruire (1 à droite, 1 au fond dans la niche), puis récupérer le 4ème et dernier trident (IMAGE). Faire semblant de repartir dans le couloir tandis que les 3 squelettes se réveillent (si l’un des 3 reste au sol, attirer les autres près de lui et tirer 1 trait explosif !).

[IMAGES À VENIR]
Secret 2/4 :
Descendre dans le trou à droite de la salle, quand Lara est face au couloir (IMAGE) (si vous avez bien détruit les 5 petits tas d’ossements, une porte s’ouvre, quelque part, vers le 3ème secret !). Ramasser 1 carquois explosif puis ressortir.

Aller dans la petite niche derrière le socle du trident et grimper à l’échelle, détruire les 2 contenants sur le passage et avancer pour quitter les catacombes. Tuer 2 squelettes au bout du couloir et utiliser le pied de biche sur la grille, puis sur celle juste derrière. Ce passage ramène sur les ruines côtières et ouvre donc un nouvel accès en cas de besoin d’y retourner !

Secret 3/4 :
De là, repartir dans les catacombes via le plan incliné et faire un long chemin inverse : retourner dans la salle du dernier trident, au bout du couloir, descendre via le mât et sortir dans la salle des plateformes superposées. Partir à gauche (IMAGE) et tout au bout, à droite, se trouve la porte ouverte (IMAGE) avec le secret précédent, pour y ramasser : 1 carquois explosif, 1 munitions bleues pour fusil, 1 munitions rouges pour fusil et 1 grande trousse.
[IMAGES À VENIR]

Ressortir et aller tout droit pour se suspendre au rebord (IMAGE) et lâcher. Continuer puis suivre la corniche vers la gauche et aller tout au bout pour se suspendre devant la grille, puis lâcher (IMAGE).

Secret 4/4 :
Entrer dans la salle juste en-dessous, qui est un ascenseur ! Grimper dans le petit passage en haut, suivre le couloir et détruire 1 contenant pour y prendre 1 grande trousse, 1 munitions bleues pour fusil et 1 carquois explosif (IMAGE). Sortir par le couloir en pente et au bout, se suspendre au rebord pour revenir sur une corniche.
[IMAGES À VENIR]

Aller tout au bout de la corniche, se suspendre du côté gauche (IMAGE) puis monter les escaliers pour, au bout, retomber dans la grande salle des cordes. Passer la porte à côté du bassin (IMAGE) et monter les escaliers pour gagner le niveau suivant !

[IMAGES À VENIR] + [IMAGE STATS]

Statistiques de progression pour les 100%

  • 48/70 secrets trouvés
  • 273/589 objets ramassés
  • 48/169 contenants brisés

Et maintenant ?