Le guide des objets de Tomb Raider II

Cette page du site est destinée à vous présenter tous les objets, reliques et artéfacts divers que Lara collecte et utilise tout au long de son aventure, où les trouver et comment s'en servir. Vous pouvez également trouver un guide des armes par ici, ou encore un guide des ennemis par là.

Sur cette page :

L'inventaire de Lara

Les items de l'inventaire de Lara sont trouvables en grande quantité tout au long du jeu. Pour les armes, lorqu'une est ramassée, les "armes rattrapables" sont transformées en munitions dans les niveaux suivants, mais si une arme a été ratée, elle est retrouvable dans certains niveaux.

OBJET DESCRIPTION NOMBRE
Mini trousse Augmente la santé de Lara de 50%. - 59 dans TR2
- 25 dans TR2 en NG+
- 37 dans TRGM
Grande trousse Augmente la santé de Lara de 100%. - 46 dans TR2
- 46 dans TR2 en NG+
- 23 dans TRGM
Torches Une torche permet d'éclairer les lieux pendant X secondes. - 116 dans TR2
- 104 dans TR2 en NG+
- 152 dans TRGM
Pistolets Arme par défaut de Lara. Les pistolets possèdent des munitions illimitées. Utilisés en akimbo (un dans chaque main), les pistolets retirent 2 PV aux ennemis touchés, ils ont une cadence de tir de 360 coups par minute. - 1 (plateforme pétrolière)
Fusil Les munitions du fusil sont limitées. Un tir libère 6 plombs éparpillés, infligeant chacun 1 à 4 dégats selon la distance, le coup retire donc entre 6 et 24 PV à l'ennemi. La cadence de tir du fusil est de 69 coups par minute. - 3 (dès le début, plateforme pétrolière et Home Sweet Home) puis 5 rattrapables dans TR2
- 2 (dès le début et cauchemar à Végas) dans TRGM
Munitions pour fusil Une boîte de munitions pour fusil contient 2 cartouches. - 88 (soit 176 balles) dans TR2
- 57 (soit 114 balles) dans en NG+
- 68 (soit 136 balles) dans TRGM
Pistolets automatiques Les munitions des pistolets automatiques sont limitées. Utilisés en akimbo (un dans chaque main), les pistolets automatiques retirent 4 PV aux ennemis touchés. Comme les pistolets, ils ont une cadence de tir de 360 coups par minute. - 2 (Venise et plateforme pétrolière) puis 7 rattrapables dans TR2
- 1 (guerre froide et cauchemar à Végas) puis 3 rattrapables dans TRGM
Munitions pour pistolets automatiques Un chargeur de pistolet automatique contient 25 balles. - 94,4 (soit 2360 balles) dans TR2
- 108,8 (soit 2720 balles) en NG+
- 28 (soit 700 balles) dans TRGM
Uzis Les munitions des uzis sont limitées. Utilisés en akimbo (un dans chaque main), les uzis retirent 2 PV aux ennemis touchés. Ils ont cependant une grande cadence de tir de 900 coups par minute. - 2 (cache de Bartoli et plateforme pétrolière) puis 7 rattrapables dans TR2
- 2 (guerre froide et cauchemar à Végas) puis 3 rattrapables dans TRGM
Munitions pour uzis Un chargeur de uzis contient 50 balles. - 152 (soit 7600 balles) dans TR2
- 163,2 (soit 8160 balles) en NG+
- 38,4 (soit 1920 balles) dans TRGM
M16 Les munitions du M16 sont limitées. Un tir retire 3 PV aux ennemis touchés et la cadence de tir est de 900 coups par minute. - 1 (air de plongeon) puis 2 rattrapables dans TR2
- 1 (guerre froide) puis 3 rattrapables dans TRGM
Munitions pour M16 Un chargeur de M16 contient 50 balles. - 30,4 (soit 1520 balles) dans TR2
- 39,2 (soit 1960 balles) en NG+
- 24 (soit 1200 balles) dans TRGM
Lanceur de grenades Les munitions du lanceur de grenades sont limitées. Une grenade retire 30 PV aux ennemis touchés et la cadence de tir est de X coups par minute. - 2 (grande muraille et l'épave du Maria Doria) puis 5 rattrapables dans TR2
- 1 (or du fou) puis 2 rattrapables dans TRGM
Grenades Un chargeur de lanceur de grenades contient 2 grenades. - 55 (soit 110 grenades) dans TR2
- 58 (soit 116 grenades) en NG+
- 16 (soit 32 grenades) dans TRGM
Fusil à harpons Les munitions du fusil à harpons sont limitées. Un harpon retire 4 PV aux ennemis touchés et la cadence de tir est de X coups par minute. - 1 (plateforme pétrolière) puis 4 rattrapables dans TR2
- 1 (guerre froide) puis 1 rattrapable dans TRGM
Harpons Un lot contient 4 harpons. - 19,5 (soit 78 harpons) dans TR2
- 21,75 (soit 87 harpons) en NG+
- 8,25 (soit 33 harpons) dans TRGM

Les items pour progresser

Pour les objets clés, vous trouverez des liens vers nos solutions vidéo vous permettant de savoir avec précision où les récupérer et où les utiliser.

OBJET DESCRIPTION LOCALISATION UTILISATION
--- CHINE ---
Clé des gardes Une vieille clé utilisée autrefois par les gardes de la Grande Muraille. La Grande Muraille (5:47) La Grande Muraille (6:20)
Clé rouillée Une vieille clé rongée par la rouille. La Grande Muraille (6:55) La Grande Muraille (7:05)
--- ITALIE ---
Clé du hangar à bateaux Une élégante clé décorée, servant à ouvrir le hangar à canot motorisé. Venise (1:56) Venise (3:00)
Clé en fer Une simple clé en fer servant à ouvrir la porte d’une maison. Venise (8:03) Venise (9 :29)
Clé d’acier Une simple clé en acier servant à ouvrir la porte d’une maison. Venise (11:17) Venise (11 :22)
Clé de la bibliothèque Une élégante clé ouvrant la porte de la bibliothèque de Bartoli. La cache de Bartoli (11:06) La cache de Bartoli (11:35)
Clé du détonateur La clé permettant à Lara de faire exploser sa cible. La cache de Bartoli (14:46) La cache de Bartoli (16:49)
Clé ornementée 1 Une élégante clé ouvrant l’un des accès de service de l’opéra. L’opéra (1:58) L’opéra (3:18)
Boîte de relais La boîte d’un relais électrique devant être reliée à un panneau. L’opéra (11:56) L’opéra (12:45)
Carte de circuits Un circuit électrique devant être relié à un panneau. L’opéra (15:15) L’opéra (20:20)
Clé ornementée 2 Une élégante clé ouvrant l’un des accès de service de l’opéra. L’opéra (16:40) L’opéra (19:47)
--- ADRIATIQUE ---
Carte d’accès jaune Une des cartes 3 d’accès de la plateforme pétrolière. La plateforme pétrolière (5:51) La plateforme pétrolière (6:07)
Carte d’accès rouge Une des cartes 3 d’accès de la plateforme pétrolière. La plateforme pétrolière (10:10) La plateforme pétrolière (11:46)
Carte d’accès verte Une des cartes 3 d’accès de la plateforme pétrolière. La plateforme pétrolière (16:27) La plateforme pétrolière (19:58)
Carte d’accès bleue Une des cartes 2 d’accès de l’aire de plongée. L’aire de plongée (4:38) L’aire de plongée (5:56)
Carte d’accès rouge Une des cartes 2 d’accès de l’aire de plongée. L’aire de plongée (17:17) L’aire de plongée (17:41)
Pièce de machine 2 circuits électriques à utiliser dans l’aire de plongée. L’aire de plongée (9:40)
L’aire de plongée (16:42)
L’aire de plongée (10:43)
L’aire de plongée (17:43)
Clé de la salle de repos La clé de la salle de repos des passagers du Maria Doria. L’épave du Maria Doria (5:36) L’épave du Maria Doria (6:24)
Clé rouillée Une vieille clé à utiliser dans les coursives du Maria Doria. L’épave du Maria Doria (10:26) L’épave du Maria Doria (10:51)
Coupe-circuit 3 coupe-circuits à utiliser dans les salles des machines du Maria Doria. L’épave du Maria Doria (15:45)
L’épave du Maria Doria (16:44)
L’épave du Maria Doria (17:37)
L’épave du Maria Doria (19:18)
Clé de la cabine La clé d’une cabine du Maria Doria. L’épave du Maria Doria (23:30) L’épave du Maria Doria (24:45)
Clé du théâtre La clé du théâtre du Maria Doria. Les quartiers d’équipage (13:50) Les quartiers d’équipage (14:28)
Clé d’arrière Une clé donnant accès à la partie arrière du pont du Maria Doria. Le pont (1:52) Le pont (3:41)
Clé de la cabine La clé d’une des cabines du pont du Maria Doria. Le pont (8:44) Le pont (16:04)
Clé de l’entrepôt La clé de l’entrepôt du Maria Doria. Le pont (17:24) Le pont (20:02)
Le Séraph Une relique en forme de séraphin, en or, servant à ouvrir les catacombes du Talion. Le pont (20:21) Le pont (30:45)
--- TIBET ---
Clé du pont-levis Une clé actionnant un pont-levis pour le passage d’une motoneige. Les collines tibétaines (11:19) Les collines tibétaines (13:13)
Clé de la cabane La clé d’une cabane en bois. Les collines tibétaines (14:02) Les collines tibétaines (16:18)
Clé du hall principal La clé du hall du monastère. Le monastère de Barkhang (3:46) Le monastère de Barkhang (8:16)
Roue des prieurs Un cylindre en bois gravé de prières bouddhistes, séparé de son support. Les 2 formant un moulin à prière rituel utilisé par les moines lors de leurs cérémonies. Le monastère de Barkhang (6:02)
Le monastère de Barkhang (15:23)
Le monastère de Barkhang (21:06)
Le monastère de Barkhang (24:48)
Le monastère de Barkhang (27:59)
Le monastère de Barkhang (30:33)
Clé de la chambre forte La clé de la chambre forte où se trouve la clé du toit du monastère. Le monastère de Barkhang (9:39) Le monastère de Barkhang (17:35)
Clé de la trappe La clé d’accès à une trappe du monastère. Le monastère de Barkhang (11:47) Le monastère de Barkhang (25:47)
Clé des toits La clé d’accès au toit du monastère. Le monastère de Barkhang (17:47) Le monastère de Barkhang (18:07)
Pierre précieuse 2 pierres précieuses incrustées dans des statues. Le monastère de Barkhang (19:35) Le monastère de Barkhang (20:32)
Le monastère de Barkhang (22:58)
Masque tibétain 3 masques tibétains figurant un personnage mythologique, peut-être un démon gardien des catacombes. Les catacombes du Talion (4:11)
Les catacombes du Talion (6:13)
Le Palais des Glaces (4:48)
Les catacombes du Talion (4:41)
Les catacombes du Talion (7:55)
Le Palais des Glaces (6:52)
Marteau du gong Un marteau en bois utilisé pour frapper un gong tibétain. Le Palais des Glaces (8:39) Le Palais des Glaces (11:50)
Le Talion La clé du temple de Xian, un cylindre en or sculpté. Le Palais des Glaces (13:38) Lara s’en sert dans une cinématique.
--- CHINE ---
Sceau du dragon Un sceau en or à l’effigie d’un dragon, ouvrant une des salles du temple de Xian. Temple de Xian (12:50) Temple de Xian (16:47)
Clé d’or Une clé en or ouvrant l’une des salles du temple de Xian. Temple de Xian (21:17) Temple de Xian (21:37)
Clé d’argent Une clé en argent ouvrant l’une des salles du temple de Xian. Temple de Xian (25:31) Temple de Xian (26:15)
Clé de la chambre principale La clé permettant de retourner dans la salle de la dague. Temple de Xian (33:09) Temple de Xian (33:36)
Plaque mystique Une plaque en or représentant une partie du symbole de Xian. Les îles du ciel (1:28) Les îles du ciel (5:20)
Plaque mystique Une plaque en or représentant l’autre partie du symbole de Xian. Les îles du ciel (3:39) Les îles du ciel (5:30)
Plaque mystique Une plaque en or avec le symbole de Xian au complet. L’antre du dragon (2:30) L’antre du dragon (2:35)
La Dague de Xian La légendaire dague dont la poignée figure un dragon. L’antre du dragon (3:42)