Le guide des objets de Tomb Raider II
Cette page du site est destinée à vous présenter tous les objets, reliques et artéfacts divers que Lara collecte et utilise tout au long de son aventure, où les trouver et comment s'en servir. Vous pouvez également trouver un guide des armes par ici, ou encore un guide des ennemis par là.
Sur cette page :
L'inventaire de Lara
Les items de l'inventaire de Lara sont trouvables en grande quantité tout au long du jeu. Pour les armes, lorqu'une est ramassée, les "armes rattrapables" sont transformées en munitions dans les niveaux suivants, mais si une arme a été ratée, elle est retrouvable dans certains niveaux.
| OBJET | DESCRIPTION | NOMBRE |
|---|---|---|
Mini trousse
|
Augmente la santé de Lara de 50%. |
- 59 dans TR2
- 25 dans TR2 en NG+ - 37 dans TRGM |
Grande trousse
|
Augmente la santé de Lara de 100%. |
- 46 dans TR2
- 46 dans TR2 en NG+ - 23 dans TRGM |
|
|
Une torche permet d'éclairer les lieux pendant X secondes. |
- 116 dans TR2
- 104 dans TR2 en NG+ - 152 dans TRGM |
Pistolets
|
Arme par défaut de Lara. Les pistolets possèdent des munitions illimitées. Utilisés en akimbo (un dans chaque main), les pistolets retirent 2 PV aux ennemis touchés, ils ont une cadence de tir de 360 coups par minute. | - 1 (plateforme pétrolière) |
Fusil
|
Les munitions du fusil sont limitées. Un tir libère 6 plombs éparpillés, infligeant chacun 1 à 4 dégats selon la distance, le coup retire donc entre 6 et 24 PV à l'ennemi. La cadence de tir du fusil est de 69 coups par minute. |
- 3 (dès le début, plateforme pétrolière et Home Sweet Home) puis 5 rattrapables dans TR2
- 2 (dès le début et cauchemar à Végas) dans TRGM |
Munitions pour fusil
|
Une boîte de munitions pour fusil contient 2 cartouches. |
- 88 (soit 176 balles) dans TR2
- 57 (soit 114 balles) dans en NG+ - 68 (soit 136 balles) dans TRGM |
Pistolets automatiques
|
Les munitions des pistolets automatiques sont limitées. Utilisés en akimbo (un dans chaque main), les pistolets automatiques retirent 4 PV aux ennemis touchés. Comme les pistolets, ils ont une cadence de tir de 360 coups par minute. |
- 2 (Venise et plateforme pétrolière) puis 7 rattrapables dans TR2
- 1 (guerre froide et cauchemar à Végas) puis 3 rattrapables dans TRGM |
Munitions pour pistolets automatiques
|
Un chargeur de pistolet automatique contient 25 balles. |
- 94,4 (soit 2360 balles) dans TR2
- 108,8 (soit 2720 balles) en NG+ - 28 (soit 700 balles) dans TRGM |
Uzis
|
Les munitions des uzis sont limitées. Utilisés en akimbo (un dans chaque main), les uzis retirent 2 PV aux ennemis touchés. Ils ont cependant une grande cadence de tir de 900 coups par minute. |
- 2 (cache de Bartoli et plateforme pétrolière) puis 7 rattrapables dans TR2
- 2 (guerre froide et cauchemar à Végas) puis 3 rattrapables dans TRGM |
Munitions pour uzis
|
Un chargeur de uzis contient 50 balles. |
- 152 (soit 7600 balles) dans TR2
- 163,2 (soit 8160 balles) en NG+ - 38,4 (soit 1920 balles) dans TRGM |
M16
|
Les munitions du M16 sont limitées. Un tir retire 3 PV aux ennemis touchés et la cadence de tir est de 900 coups par minute. |
- 1 (air de plongeon) puis 2 rattrapables dans TR2
- 1 (guerre froide) puis 3 rattrapables dans TRGM |
Munitions pour M16
|
Un chargeur de M16 contient 50 balles. |
- 30,4 (soit 1520 balles) dans TR2
- 39,2 (soit 1960 balles) en NG+ - 24 (soit 1200 balles) dans TRGM |
Lanceur de grenades
|
Les munitions du lanceur de grenades sont limitées. Une grenade retire 30 PV aux ennemis touchés et la cadence de tir est de X coups par minute. |
- 2 (grande muraille et l'épave du Maria Doria) puis 5 rattrapables dans TR2
- 1 (or du fou) puis 2 rattrapables dans TRGM |
Grenades
|
Un chargeur de lanceur de grenades contient 2 grenades. |
- 55 (soit 110 grenades) dans TR2
- 58 (soit 116 grenades) en NG+ - 16 (soit 32 grenades) dans TRGM |
Fusil à harpons
|
Les munitions du fusil à harpons sont limitées. Un harpon retire 4 PV aux ennemis touchés et la cadence de tir est de X coups par minute. |
- 1 (plateforme pétrolière) puis 4 rattrapables dans TR2
- 1 (guerre froide) puis 1 rattrapable dans TRGM |
Harpons
|
Un lot contient 4 harpons. |
- 19,5 (soit 78 harpons) dans TR2
- 21,75 (soit 87 harpons) en NG+ - 8,25 (soit 33 harpons) dans TRGM |
Les items pour progresser
Pour les objets clés, vous trouverez des liens vers nos solutions vidéo vous permettant de savoir avec précision où les récupérer et où les utiliser.
| OBJET | DESCRIPTION | LOCALISATION | UTILISATION |
|---|---|---|---|
| --- CHINE --- | |||
Clé des gardes
|
Une vieille clé utilisée autrefois par les gardes de la Grande Muraille. | La Grande Muraille (5:47) | La Grande Muraille (6:20) |
Clé rouillée
|
Une vieille clé rongée par la rouille. | La Grande Muraille (6:55) | La Grande Muraille (7:05) |
| --- ITALIE --- | |||
Clé du hangar à bateaux
|
Une élégante clé décorée, servant à ouvrir le hangar à canot motorisé. | Venise (1:56) | Venise (3:00) |
Clé en fer
|
Une simple clé en fer servant à ouvrir la porte d’une maison. | Venise (8:03) | Venise (9 :29) |
Clé d’acier
|
Une simple clé en acier servant à ouvrir la porte d’une maison. | Venise (11:17) | Venise (11 :22) |
Clé de la bibliothèque
|
Une élégante clé ouvrant la porte de la bibliothèque de Bartoli. | La cache de Bartoli (11:06) | La cache de Bartoli (11:35) |
Clé du détonateur
|
La clé permettant à Lara de faire exploser sa cible. | La cache de Bartoli (14:46) | La cache de Bartoli (16:49) |
Clé ornementée 1
|
Une élégante clé ouvrant l’un des accès de service de l’opéra. | L’opéra (1:58) | L’opéra (3:18) |
Boîte de relais
|
La boîte d’un relais électrique devant être reliée à un panneau. | L’opéra (11:56) | L’opéra (12:45) |
Carte de circuits
|
Un circuit électrique devant être relié à un panneau. | L’opéra (15:15) | L’opéra (20:20) |
Clé ornementée 2
|
Une élégante clé ouvrant l’un des accès de service de l’opéra. | L’opéra (16:40) | L’opéra (19:47) |
| --- ADRIATIQUE --- | |||
Carte d’accès jaune
|
Une des cartes 3 d’accès de la plateforme pétrolière. | La plateforme pétrolière (5:51) | La plateforme pétrolière (6:07) |
Carte d’accès rouge
|
Une des cartes 3 d’accès de la plateforme pétrolière. | La plateforme pétrolière (10:10) | La plateforme pétrolière (11:46) |
Carte d’accès verte
|
Une des cartes 3 d’accès de la plateforme pétrolière. | La plateforme pétrolière (16:27) | La plateforme pétrolière (19:58) |
Carte d’accès bleue
|
Une des cartes 2 d’accès de l’aire de plongée. | L’aire de plongée (4:38) | L’aire de plongée (5:56) |
Carte d’accès rouge
|
Une des cartes 2 d’accès de l’aire de plongée. | L’aire de plongée (17:17) | L’aire de plongée (17:41) |
Pièce de machine
|
2 circuits électriques à utiliser dans l’aire de plongée. |
L’aire de plongée (9:40)
L’aire de plongée (16:42) |
L’aire de plongée (10:43)
L’aire de plongée (17:43) |
Clé de la salle de repos
|
La clé de la salle de repos des passagers du Maria Doria. | L’épave du Maria Doria (5:36) | L’épave du Maria Doria (6:24) |
Clé rouillée
|
Une vieille clé à utiliser dans les coursives du Maria Doria. | L’épave du Maria Doria (10:26) | L’épave du Maria Doria (10:51) |
Coupe-circuit
|
3 coupe-circuits à utiliser dans les salles des machines du Maria Doria. |
L’épave du Maria Doria (15:45)
L’épave du Maria Doria (16:44) L’épave du Maria Doria (17:37) |
L’épave du Maria Doria (19:18) |
Clé de la cabine
|
La clé d’une cabine du Maria Doria. | L’épave du Maria Doria (23:30) | L’épave du Maria Doria (24:45) |
Clé du théâtre
|
La clé du théâtre du Maria Doria. | Les quartiers d’équipage (13:50) | Les quartiers d’équipage (14:28) |
Clé d’arrière
|
Une clé donnant accès à la partie arrière du pont du Maria Doria. | Le pont (1:52) | Le pont (3:41) |
Clé de la cabine
|
La clé d’une des cabines du pont du Maria Doria. | Le pont (8:44) | Le pont (16:04) |
Clé de l’entrepôt
|
La clé de l’entrepôt du Maria Doria. | Le pont (17:24) | Le pont (20:02) |
Le Séraph
|
Une relique en forme de séraphin, en or, servant à ouvrir les catacombes du Talion. | Le pont (20:21) | Le pont (30:45) |
| --- TIBET --- | |||
Clé du pont-levis
|
Une clé actionnant un pont-levis pour le passage d’une motoneige. | Les collines tibétaines (11:19) | Les collines tibétaines (13:13) |
Clé de la cabane
|
La clé d’une cabane en bois. | Les collines tibétaines (14:02) | Les collines tibétaines (16:18) |
Clé du hall principal
|
La clé du hall du monastère. | Le monastère de Barkhang (3:46) | Le monastère de Barkhang (8:16) |
Roue des prieurs
|
Un cylindre en bois gravé de prières bouddhistes, séparé de son support. Les 2 formant un moulin à prière rituel utilisé par les moines lors de leurs cérémonies. |
Le monastère de Barkhang (6:02)
Le monastère de Barkhang (15:23) Le monastère de Barkhang (21:06) Le monastère de Barkhang (24:48) Le monastère de Barkhang (27:59) |
Le monastère de Barkhang (30:33) |
Clé de la chambre forte
|
La clé de la chambre forte où se trouve la clé du toit du monastère. | Le monastère de Barkhang (9:39) | Le monastère de Barkhang (17:35) |
Clé de la trappe
|
La clé d’accès à une trappe du monastère. | Le monastère de Barkhang (11:47) | Le monastère de Barkhang (25:47) |
Clé des toits
|
La clé d’accès au toit du monastère. | Le monastère de Barkhang (17:47) | Le monastère de Barkhang (18:07) |
Pierre précieuse
|
2 pierres précieuses incrustées dans des statues. | Le monastère de Barkhang (19:35) |
Le monastère de Barkhang (20:32)
Le monastère de Barkhang (22:58) |
Masque tibétain
|
3 masques tibétains figurant un personnage mythologique, peut-être un démon gardien des catacombes. |
Les catacombes du Talion (4:11)
Les catacombes du Talion (6:13) Le Palais des Glaces (4:48) |
Les catacombes du Talion (4:41)
Les catacombes du Talion (7:55) Le Palais des Glaces (6:52) |
Marteau du gong
|
Un marteau en bois utilisé pour frapper un gong tibétain. | Le Palais des Glaces (8:39) | Le Palais des Glaces (11:50) |
Le Talion
|
La clé du temple de Xian, un cylindre en or sculpté. | Le Palais des Glaces (13:38) | Lara s’en sert dans une cinématique. |
| --- CHINE --- | |||
Sceau du dragon
|
Un sceau en or à l’effigie d’un dragon, ouvrant une des salles du temple de Xian. | Temple de Xian (12:50) | Temple de Xian (16:47) |
Clé d’or
|
Une clé en or ouvrant l’une des salles du temple de Xian. | Temple de Xian (21:17) | Temple de Xian (21:37) |
Clé d’argent
|
Une clé en argent ouvrant l’une des salles du temple de Xian. | Temple de Xian (25:31) | Temple de Xian (26:15) |
Clé de la chambre principale
|
La clé permettant de retourner dans la salle de la dague. | Temple de Xian (33:09) | Temple de Xian (33:36) |
Plaque mystique
|
Une plaque en or représentant une partie du symbole de Xian. | Les îles du ciel (1:28) | Les îles du ciel (5:20) |
Plaque mystique
|
Une plaque en or représentant l’autre partie du symbole de Xian. | Les îles du ciel (3:39) | Les îles du ciel (5:30) |
Plaque mystique
|
Une plaque en or avec le symbole de Xian au complet. | L’antre du dragon (2:30) | L’antre du dragon (2:35) |
La Dague de Xian
|
La légendaire dague dont la poignée figure un dragon. | L’antre du dragon (3:42) | |
| --- RUSSIE --- | |||
Clé du corps de garde
|
La clé du corps de garde de la base. | La guerre froide (10:00) | La guerre froide (11:29) |
Clé du puits B
|
La clé d’un des puits de mine de la base. | La guerre froide (24:52) | La guerre froide (25:18) |
Composant électronique
|
Le composant électronique d’une serrure. | L'or du fou (9:23) | L'or du fou (9:50) |
Clé d’accès 1
|
2 pass d’accès de la base russe de niveau 1. |
L'or du fou (12:19)
L'or du fou (19:30) |
L'or du fou (17:53)
L'or du fou (24:43) |
Clé d’accès 2
|
Un pass d’accès de la base russe de niveau 2. | L'or du fou (20:22) | L'or du fou (20:29) |
Masque de Tornarsuk
|
Un masque en or ciselé à l’effigie de Tornarsuk, divinité majeure des Inuits. | La fournaise des dieux (2:30) | La fournaise des dieux (22:14) |
Pépite d’or
|
Une énorme pépite d’or ouvrant la porte du sanctuaire Inuit. | La fournaise des dieux (23:02) | La fournaise des dieux (24:17) |
| --- LAS VEGAS --- | |||
Clés de l’hôtel
|
Différentes clés de l’hôtel 3 Kings. |
Cauchemar à Vegas (3:13)
Cauchemar à Vegas (6:13) |
Cauchemar à Vegas (3:30)
Cauchemar à Vegas (6:46) |
Circuit imprimé
|
Le circuit imprimé de la commande d’une porte donnant sur l’extérieur de l’hôtel. | Cauchemar à Vegas (14:14) | Cauchemar à Vegas (16:30) |
Pièce d’ascenseur
|
La pièce manquante du panneau électrique de l’ascenseur. | Cauchemar à Vegas (18:08) | Cauchemar à Vegas (25:37) |

Tomb Raider I
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Les aventures de Lara Croft
La révélation finale
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L'ange des ténèbres
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Inferno (2018)
The Frozen Omen (2015)
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Fusil
Munitions pour fusil
Pistolets automatiques
Munitions pour pistolets automatiques
Uzis
Munitions pour uzis
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Munitions pour M16
Lanceur de grenades
Grenades
Fusil à harpons
Harpons
Clé des gardes
Clé rouillée
Clé du hangar à bateaux
Clé en fer
Clé d’acier
Clé de la bibliothèque
Clé du détonateur
Clé ornementée 1
Boîte de relais
Carte de circuits
Carte d’accès jaune
Carte d’accès rouge
Carte d’accès verte
Carte d’accès bleue
Pièce de machine
Clé de la salle de repos
Clé rouillée
Coupe-circuit
Clé de la cabine
Clé du théâtre
Clé d’arrière
Clé de la cabine
Clé de l’entrepôt
Le Séraph
Clé du pont-levis
Clé de la cabane
Clé du hall principal
Roue des prieurs
Clé de la chambre forte
Clé de la trappe
Clé des toits
Pierre précieuse
Masque tibétain
Marteau du gong
Le Talion
Sceau du dragon
Clé d’or
Clé d’argent
Clé de la chambre principale
Plaque mystique
Plaque mystique
Plaque mystique
La Dague de Xian
Clé du corps de garde
Clé du puits B
Composant électronique
Clé d’accès 1
Clé d’accès 2
Masque de Tornarsuk
Pépite d’or
Clés de l’hôtel
Circuit imprimé
Pièce d’ascenseur