La fournaise des dieux – Solution de TRGM
Vous trouverez ci-dessous la solution complète du troisième niveau de TRGM. Vous pouvez aussi la voir en vidéo si vous n’arrivez toujours pas à vous débloquer. Attention cependant à ne pas trop vous spoiler, suivre cette solution sans même essayer de chercher gâche tout le plaisir du jeu.
En bref...
Ce niveau contient 37 ennemis et 15 trousses de soins et 43 objets. Il possède 3 secrets et dure environ 30 minutes.
- 3 loups
- 5 poissons-chats
- 7 mercenaires avec uzis
- 2 ours blancs
- 4 corbeaux
- 16 rats
Solution du niveau
Glisser et sauter dès que possible pour s’accrocher à la plate-forme en face (IMAGE) pour prendre 1 boite de torches. Continuer de descendre en glissant et une fois en bas, prendre sur les squelettes 1 boîte de torches et des munitions pour fusil à pompe. Avancer dans le couloir et s’arrêter pour prendre 1 petite trousse de soins par terre (IMAGE) et se retourner pour tuer 1 rat. Courir sur les dalles piégées et juste après, aller tout de suite à gauche pour laisser passer les 2 murs de piques (IMAGE), puis tuer 3 rats.
[IMAGES À VENIR]Aller dans la galerie de droite (IMAGE) pour prendre des munitions pour pistolets automatiques et retourner dans la galerie de gauche. Aller jusqu’à la cage (IMAGE) et la pousser 2 fois en avant. Aller dans le passage libéré à droite pour arriver dans une grande caverne bleue. Avancer tout droit et tourner à droite juste avant le deuxième pilier pour prendre 1 petite trousse de soins sur le squelette (IMAGE).
[IMAGES À VENIR]Avancer et tuer 3 loups qui se réveillent dans la caverne. Se diriger maintenant vers le masque de Tornarsuk, entouré de mystérieuses silhouettes (IMAGE) et s’en saisir. Les silhouettes se révèlent être des gardes Inuits !
Aller vers la gauche en suivant le chemin (IMAGE) puis au bout, tourner à gauche pour longer le mur et entrer dans le passage à droite (IMAGE). Se jeter ensuite dans le trou à l’intérieur.
[IMAGES À VENIR]Une fois dans l’eau, se retourner et sortir le lance-harpons pour tuer 1 poisson-chat. Continuer dans cette direction et tout au fond (IMAGE), prendre des munitions pour lance-harpons (x2). Faire demi-tour et nager à l’autre bout du conduit pour émerger dans une salle, tuer 12 rats qui sortent de partout sous les murs. Ramasser ensuite 1 petite trousse de soins et des munitions pour fusil à pompe. Déplacer enfin les 2 cages dans les coins de murs pour récupérer des munitions pour fusil à pompe (x3) avec 1 boîte de torches et 1 grande trousse de soins. S’approcher de la cage fichée dans le mur (IMAGE) et la tirer 1 fois en arrière, puis la pousser sur un côté. Entrer dans le couloir, courir sur les dalles piégées. Au bout, se retourner et regarder en hauteur (IMAGE) pour s’accrocher et monter à l’échelle.
[IMAGES À VENIR]Partir dans le couloir de gauche ou de droite et s’approcher de l’entrée du couloir suivant avec le squelette (IMAGE) puis reculer pour laisser passer un rocher et ramasser la boîte de torches sur le squelette. Suivre le chemin dans le couloir en sautant par-dessus les 3 trous successifs (IMAGE) et au bout, abaisser le levier. Se retourner et se positionner dos au mur comme sur l’image (IMAGE) puis faire un saut avec élan pour s’accrocher à la corniche en face. Sauter sur la plate-forme suivante pour ramasser des munitions pour M16. Se suspendre à la plate-forme et se laisser tomber dans la salle en-dessous.
[IMAGES À VENIR]Aller vers les portes ouvertes au fond de la salle (IMAGE) et abaisser le levier au bout. Passer les portes puis, lorsque la musique rythmée démarre, revenir en arrière pour voir débarquer les Inuits. Les laisser affronter les 3 mercenaires en restant à bonne distance. Prendre sur les corps des munitions pour uzis (x2) et 1 petite trousse de soins. Aller maintenant dans le petit recoin devant les grilles (IMAGE) et prendre à gauche 1 grande trousse de soins. Sauter maintenant sur le bloc sous l’ouverture en hauteur (IMAGE) et grimper dedans pour arriver devant une rivière d’or en fusion !
[IMAGES À VENIR]Sauter avec élan sur la première dalle noire, puis sur celle à gauche (IMAGE) et suivre la corniche. Sauter avec élan sur le bloc suivant pour s’accrocher au rebord, se hisser puis glisser/sauter sur les 2 pentes suivantes (IMAGE) pour arriver sur des grenades. Sauter sur le bloc suivant puis se tourner vers la droite. Faire un saut avec élan pour atterrir sur la petite dalle noire juste à droite de l’énorme cascade (IMAGE). Enchaîner avec un second saut avec élan sur les dalles suivantes, puis à gauche en direction des piliers (IMAGE).
[IMAGES À VENIR]S’accrocher au rebord noir à gauche des piliers (IMAGE) puis sur la corniche dorée au-dessus, ensuite partir à gauche pour suivre le chemin. Au bout, grimper sur les blocs noirs et sauter légèrement sur la gauche (IMAGE) pour longer la rivière en fusion. Allumer une torche et se tourner vers la droite pour voir un trou (IMAGE) et s’y laisser tomber pour prendre 1 boîte de torches, et ressortir.
[IMAGES À VENIR]Se diriger vers l’espèce de faille entre le rochers noirs (IMAGE) et juste après, se tourner sur la droite pour descendre dans un nouveau trou et prendre 1 petite trousse de soins. En sortant du trou, se tourner maintenant vers la gauche et voir le bloc situé dans l’angle de la paroi (IMAGE). Sauter dessus avec élan et se hisser au-dessus. Une fois dessus, se retourner et sauter avec élan pour s’accrocher à la corniche en face (IMAGE). Sauter encore avec élan pour s’accrocher à la suivante.
[IMAGES À VENIR]Au bout, s’accrocher au rebord de droite (IMAGE) et se laisser tomber. Dans le trou sombre juste à droite, prendre 1 boîte de torches. Sortir en grimpant sur la pente et se hisser sur la corniche au-dessus (IMAGE) et tout au bout à gauche, prendre des munitions pour fusil à pompe. Revenir en arrière et voir le pilier central (IMAGE). Sauter dessus avec élan et ramasser des munitions pour M16. Sauter avec élan sur la plate-forme suivante pour pouvoir tuer 2 corbeaux sans risque de chute.
[IMAGES À VENIR]Allumer une torche et sauter maintenant sur le rebord de roche noire, légèrement à gauche (IMAGE). Se hisser puis avancer un peu et aller tout de suite à droite (IMAGE). Prendre à gauche dans le petit ravin plongé dans le noir et au bout, grimper à gauche pour prendre des munitions pour pistolets automatiques. Revenir en arrière et sortir en se hissant à droite pour revenir au bord de la rivière en fusion. Grimper sur les blocs (IMAGE) et en haut, prendre des munitions pour fusil à pompe. Attendre un peu pour tuer 1 corbeau qui arrive par derrière, puis glisser sur la pente juste derrière.
[IMAGES À VENIR]Se tourner sur la gauche et sauter avec élan sur la dalle sombre au milieu de la rivière (IMAGE) où se trouvent des munitions pour M16 et tuer 2 corbeaux qui arrivent. Sauter par-dessus la petite pente et atterrir sur la dalle adjacente (IMAGE) et se tourner vers la droite.
Sortir en escaladant les 2 blocs puis se retourner et sauter sur celui d’en face (IMAGE). Se tourner sur la droite et sauter avec élan pour revenir sur la dalle où ont attaqué les corbeaux, puis un autre saut avec élan pour revenir sur la berge. Regarder sur la gauche : la sortie est proche ! (IMAGE). Sauter dans le passage, et se hisser vers l’ouverture. Aller à gauche ou à droite puis attendre le passage du disque-lame et se réfugier dans la première alcôve sur la gauche (IMAGE). Attendre un nouveau passage et sortir par le passage au bout à gauche.
[IMAGES À VENIR]En sortant, prendre tout de suite à droite dans le petit recoin (IMAGE) et ramasser 1 grande trousse de soins. Avancer sur le sentier doré et découvrir la cité d’or des Inuits ! Aller à droite et longer le mur jusqu’à arriver au bord de la rivière. Sauter sur le rocher (IMAGE) puis sur les 5 suivants pour remonter la rivière d’or terminer par un plongeon dans l’eau (IMAGE) pour y tuer 1 poisson-chat.
[IMAGES À VENIR]Nager dans le tunnel (IMAGE) et émerger dans une grotte où vous attend 1 ours blanc. Prendre 1 grande trousse de soins sur le squelette. Sortir de la grotte par le seul passage puis regarder en contrebas (IMAGE) : sauter sur le bloc pour prendre des munitions pour le fusil-harpon. Sauter à droite vers la grotte (IMAGE) et tuer 1 ours blanc avant de prendre des munitions pour uzis (x2)
[IMAGES À VENIR]Revenir dans l’eau et plonger pour se laisser emporter par le courant jusqu’à une nouvelle salle (IMAGE). Prendre au fond de l’eau des munitions pour M16 (x2). Revenir juste avant l’entrée de cette salle et passer par la petite ouverture au plafond (IMAGE). Grimper sur le petit rebord devant la paroi vitrée (IMAGE) et prendre 1 petite trousse de soins et 1 boîte de torches.
[IMAGES À VENIR]Sauter maintenant pour s’accrocher aux échelles en bois (IMAGE) et se déplacer à droite. Descendre ensuite la pente pour aller actionner l’interrupteur (IMAGE) et se reculer immédiatement pour échapper aux 2 rochers. La porte dorée à côté de l’interrupteur est ouverte : se mettre dos au vide et se suspendre à l’échelle en-dessous (IMAGE) puis se déplacer à gauche et lâcher pour atterrir dans la salle suivante.
[IMAGES À VENIR]Actionner l’interrupteur juste à côté (IMAGE) qui est lui aussi piégé : courir aussitôt sur la rampe de droite pour éviter la chute de rocher. Remonter ensuite la rampe d’où est venu le rocher et au bout, se hisser pour aller prendre des grenades. Ressortir et passer la porte dorée désormais ouverte (IMAGE), prendre des munitions pour uzis (x2) en chemin, et au bout, se hisser par 2 fois pour arriver devant un portail pour l’instant (IMAGE). Partir dans le couloir en face et au bout, tuer 1 mercenaire avec uzis qui arrive au fond à droite (IMAGE). Lui prendre des munitions pour M16.
[IMAGES À VENIR]Poursuivre dans la grotte d’où venait le mercenaire et au bout, descendre les marches sur la gauche. Aller à gauche puis entrer dans la petite ruelle à droite, les armes aux poings (IMAGE) pour tuer 1 mercenaire avec uzis qui surgit d’une fenêtre à droite et lui prendre des munitions pour M16. Traverser la maison d’où il a surgi et se retourner pour tuer 1 autre mercenaire avec uzis. Profiter de cette position (IMAGE) pour en tuer encore 1 mercenaire avec uzis (il arrive par le même chemin que Lara). Leur prendre 1 petite trousse de soins et des munitions pour uzis. Entrer maintenant dans la petite maison juste au pied de l’escalier (IMAGE) et abaisser le levier à l’intérieur.
[IMAGES À VENIR]Sortir de la maisonnette puis descendre les escaliers noirs et au bout, sauter sur le rebord d’en face (IMAGE). Faire le tour de la maison et entrer dedans pour prendre des munitions pour pistolets automatiques. Ressortir et faire tout le chemin inverse pour revenir au portail désormais ouvert grâce au levier (remonter l’escalier doré puis suivre le chemin). Sur place, abaisser le levier puis repartir en sens inverse : la cité perdue est désormais inondée ! Plonger dans l’eau et aller chercher 1 petite trousse de soins sur le bloc et des munitions pour fusil-harpon (x2) sous l’arche (IMAGE). Tuer également 3 poissons chats qui rôdent. Prendre enfin la pépite d’or posée au fond de l’eau (IMAGE).
[IMAGES À VENIR]Visiter les deux maisons à gauche de la pépite (IMAGE) prendre dans chacune d’elles des munitions pour pistolets automatiques et d'autres encore (x2). Dans celle de droite, prendre 1 grande trousse de soins et sortir de l’eau au niveau des escaliers (IMAGE). Avancer vers le portail et insérer la pépite dans le réceptacle à côté. Entrer et dans la salle suivante, se diriger vers la porte dorée de gauche. Sauter avec élan dans le recoin à gauche (IMAGE) et prendre 1 boîte de torches et 1 petite trousse de soins puis revenir devant la porte dorée.
[IMAGES À VENIR]Attendre le passage du disque-lame puis traverser la salle en sautant sur les 2 corniches, et sauter avec élan sur le rocher du fond (IMAGE) en évitant la porte dorée garnie de pieux qui avance à l’approche de Lara. Se hisser tout de suite à gauche sur le bloc (IMAGE) et escalader les suivants jusqu’à arriver en haut de la cascade (la caméra montre une vue élargie de la salle). Regarder juste au-dessus de Lara (IMAGE) et sauter pour grimper à l’échelle.
[IMAGES À VENIR]En haut, se retourner et sauter sur le bloc (IMAGE) puis grimper à l’échelle de gauche. En haut, avancer, sauter par-dessus la coulure d’or en fusion et s’approcher pour se placer dos au vide comme montré sur l’image (IMAGE).
Remonter par la même échelle et en haut, se tourner vers la gauche (IMAGE). Sauter avec élan sur le bloc, se hisser à droite puis glisser derrière. Grimper à l’échelle à droite pour remonter tout en haut. Sauter à nouveau par-dessus la coulure et sauvegarder avant de descendre par l’échelle qui plonge dans le cratère (IMAGE). Attention à la séquence suivante qui va être très rapide ! Lara arrive sur des dalles piégées, une fois en bas, se retourner aussitôt et sauter avec élan sur celles d’en face et aller à droite sans perdre de temps pour récupérer 1 grande trousse de soins (IMAGE). Sauter ensuite dans le trou au fond du cratère, c’est la fin du niveau !
[IMAGES À VENIR]Bravo, vous venez de terminer le 3ème niveau de TR 2: Golden Mask !
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