L’épave du Maria Doria – Solution de Tomb Raider II
Vous trouverez ci-dessous la solution complète du huitième niveau de TR2. Vous pouvez aussi la voir en vidéo si vous n’arrivez toujours pas à vous débloquer. Attention cependant à ne pas trop vous spoiler, suivre cette solution sans même essayer de chercher gâche tout le plaisir du jeu.
En bref...
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Solution du niveau
Avancer dans le couloir et plonger dans l’eau en s’armant du fusil-harpon. Tuer 1 plongeur qui sort du couloir inondé et au fond de l’eau, prendre des harpons (x2) (IMAGE). Entrer dans le tunnel, sortir au bout et ramasser 1 grande trousse de soins. Se mettre dos à la pente et glisser pour s’accrocher (IMAGE) afin de raccourcir la chute sur les dalles friables en dessous. Lara se retrouve dans un décor renversé qui peut perturber au début. Tuer 1 brute avec batte et 1 brute avec fusil qui arrivent de la salle suivante. Ramasser 2 petites trousses de soin et des munitions pour pistolets automatiques. Aller maintenant dans la salle suivante et directement à gauche entre les colonnes (IMAGE).
[IMAGES À VENIR]Petit détour pour le secret 1/3 : Aller entre les meubles renversés, se positionner comme sur l’image (IMAGE) puis sauter et se hisser dans le passage au-dessus. Dans le couloir, tuer 1 brute avec fusil. Aller tout au bout du couloir et se retourner pour tuer 1 brute avec fusil qui arrive par derrière.
Ressortir par le même chemin jusqu’à la salle des colonnes. Fin du petit détour.
[IMAGES À VENIR]Aller vers le bloc métallique (IMAGE) et le tirer 1 fois en arrière. Aller ensuite de l’autre côté pour le pousser 1 fois en avant, puis aller sur sa gauche et le pousser 2 fois pour l’insérer dans le passage derrière. Se retourner et tirer le bloc de droite (IMAGE) 2 fois en arrière, puis aller derrière et le pousser 1 fois en avant, puis aller sur sa gauche pour le pousser à la suite du 1er bloc. Aller maintenant devant le 3ème bloc (IMAGE) pour le tirer 1 fois en arrière, puis aller sur sa gauche pour le tirer encore 1 fois en arrière, puis aller derrière et le pousser pour le mettre à son tour derrière les autres blocs.
[IMAGES À VENIR]Aller dans le couloir libéré de droite (IMAGE), suivre le chemin à gauche et arriver dans une grande salle de bal. Tuer 1 brute avec fusil et 2 brutes avec battes, ramasser 1 grande trousse de soins, 1 boîte de torches. Depuis l’entrée, suivre le mur de droite et entrer dans le couloir (IMAGE). Marcher prudemment à travers le verre, et se retourner pour s’accrocher au rebord (Lara perd un peu de vie) (IMAGE) et s’accrocher au rebord juste en-dessous.
[IMAGES À VENIR]Se hisser dans le couloir et ramasser la clé de la salle de repos (IMAGE). Pour sortir, sauter au rebord en face puis marcher à travers le verre et revenir dans la salle de bal. Revenir encore en arrière et prendre le 2nd couloir libéré par les blocs (IMAGE) et arriver dans une salle jaunie. Aller au fond à droite pour utiliser la clé sur la serrure (IMAGE). La porte vitrée à côté s’ouvre, et derrière, actionner l’interrupteur.
[IMAGES À VENIR]Se retourner, la double porte vitrée est ouverte : tuer 1 brute avec batte et actionner l’interrupteur (IMAGE). Revenir dans la salle de bal, et la traverser pour aller dans l’angle sous la balustrade, en montant sur la petite pente comme sur la photo (IMAGE) pour sauter et s’accrocher à l’étage supérieur. Se retourner et tuer 1 brute avec fusil sur la terrasse fermée. Se suspendre ensuite à côté de la terrasse (IMAGE) et se déplacer vers la gauche pour se hisser dessus. Ramasser des munitions pour pistolets automatiques, puis entrer dans le passage ouvert.
[IMAGES À VENIR]Suivre le couloir, puis au bout à gauche, actionner la manivelle (IMAGE) puis actionner la suivante un peu plus loin à droite dans le couloir. Se pencher et voir l’interrupteur en hauteur, en face (IMAGE) et se laisser tomber dans la salle. Aller devant le bloc rouillé (IMAGE) à droite. Le tirer 2 fois en arrière puis aller derrière pour le pousser 1 fois en avant. Aller sur sa droite pour le tirer 1 fois en arrière, puis aller derrière et le pousser 1 dernière fois pour le placer sous l’interrupteur.
[IMAGES À VENIR]Monter dessus et tirer le bloc rouillé à droite (IMAGE) 1 fois en arrière, puis actionner l’interrupteur. Sauter sur le bloc à droite puis dans l’ouverture à gauche (IMAGE) et descendre dans le couloir. Dans la salle suivante, continuer tout droit (IMAGE) dans le couloir qui monte et tuer 1 brute avec batte. Descendre dans la salle au bout.
[IMAGES À VENIR]Voir le levier en hauteur sur la gauche (IMAGE) et amener le bloc rouillé à droite en dessous (le tirer 1 fois, puis le pousser 1 fois par l’autre côté). Ramasser sous le bloc la clé rouillée (IMAGE) puis aller abaisser le levier. Prendre la porte qui s’ouvre à côté et dans le couloir, aller à droite et utiliser la clé sur la serrure au bout à gauche (IMAGE). Prendre la porte qui vient de s’ouvrir à côté et se laisser tomber dans la salle en bas.
[IMAGES À VENIR]Se mettre devant le bloc rouillé isolé, comme sur l’image (IMAGE) et le tirer 1 fois en arrière, puis se mettre sur sa gauche et le tirer 1 fois encore. Aller de l’autre côté et le pousser pour le placer en enfilade des 2 autres (IMAGE). Monter dessus et tirer le bloc rouillé au bout 2 fois en arrière. Aller dans le passage pour pousser le dernier bloc 1 fois en avant et entrer dans le couloir libéré à droite (IMAGE).
[IMAGES À VENIR]Avancer et courir sur les dalles friables par la gauche puis sauter aussitôt après pour éviter les tonneaux qui déboulent par la droite et se mettre à l’abri en face (IMAGE).
Aller à droite en descendant la pente et monter dans le passage pour tuer 1 brute avec fusil et descendre dans l’ouverture au milieu de la salle (IMAGE) puis dans l’eau. Nager vers le levier (IMAGE) et l’abaisser. Remonter sur la barque en bois puis se hisser sur les grilles, et enfin entrer dans le passage en hauteur. Dans le couloir, ne pas toucher au levier et aller à droite (la porte se referme derrière Lara) et glisser sur la pente puis aussitôt sauter en avant pour glisser sur la pente d’en face, et à nouveau en arrière (IMAGE). Répéter ces sauts sans s’arrêter pour ne pas tomber dans le piège en-dessous et attendre que la trappe se referme pour vous permettre de tomber sans risque. Grimper ensuite dans l’ouverture en hauteur et aller abaisser le levier (la porte se rouvre et une autre ailleurs dans l’épave aussi). Ressortir en sautant par-dessus la pente, et abaisser le levier pour sortir d’ici.
[IMAGES À VENIR]Sortir par l’ouverture de droite (IMAGE) et suivre le chemin pour se retrouver dans une pièce dont le sol est en verre, à l’étage supérieur. Tuer 1 brute avec fusil au même niveau, et actionner l’interrupteur au bout à gauche qui abaisse une trappe pour X secondes (IMAGE). Faire tout le tour de l’étage et sauter en contrebas au niveau de la trappe qui vient de s’abaisser (IMAGE) pour gagner le niveau inférieur et tuer 2 brutes avec fusil.
[IMAGES À VENIR]Ramasser le 1er coupe-circuit (IMAGE) (une trappe s’ouvre) et 1 petite trousse de soin et aller actionner l’interrupteur sur le mur (IMAGE) (situé sous l’endroit par où Lara est arrivée) : la salle avec la barque s’est vidée de son eau. Retourner sur la dalle dans l’angle où était où était le coupe-circuit et remonter au niveau supérieur par la trappe au niveau des pentes (IMAGE).
[IMAGES À VENIR]Repasser par la porte d’arrivée pour revenir dans la salle de la barque. Se suspendre dans le trou pour atténuer les dégâts de la chute et ouvrir la porte avec la manivelle (IMAGE) et entrer. Monter dans le long couloir, au bout se hisser et aller tout droit pour descendre dans le trou, actionner l’interrupteur (IMAGE) puis remonter. Prendre à droite dans le couloir sombre puis 1ère à droite et descendre dans le trou et revenir dans la salle jaunie. Tuer 1 brute avec batte et 1 brute avec fusils qui arrivent d’en face. Ramasser des harpons (x2) et des munitions pour uzis. Revenir dans le fond de la salle pour activer l’interrupteur (IMAGE) afin de refermer les doubles portes vitrées.
[IMAGES À VENIR]Remonter par la trappe à l’aide du bloc surélevé (IMAGE). Dans le couloir rouillé, aller à gauche puis encore à gauche et descendre dans le trou pour se retrouver derrière les portes vitrées et récupérer le 2ème coupe-circuit. Remonter dans le couloir rouillé, aller à droite puis cette fois tout droit et monter sur les 2 blocs et au fond descendre pour se retrouver dans la salle de bal. Aller à droite et sauter avec élan pour récupérer le dernier coupe-circuit (IMAGE). Se suspendre au rebord pour redescendre au rez-de-chaussée et aller tout droit (IMAGE), suivre le passage et aller à gauche pour revenir dans la salle de début du niveau.
[IMAGES À VENIR]Au fond de la salle, plonger dans le trou d’eau (IMAGE) et récupérer 1 petite trousse de soins puis suivre le conduit jusqu’à abaisser le levier (IMAGE). Continuer à monter dans le conduit pour émerger dans le couloir et tuer 2 brutes avec fusil et 1 brute avec batte. Ramasser 1 grande trousse de soins, des munitions pour uzis et des munitions pour fusil à pompe (x2). Insérer le coupe circuit dans le 1er emplacement à côté des flammes (IMAGE). Répéter l’opération sur les 2 suivants et au bout, tirer le bloc 3 fois en arrière, grimper dessus.
[IMAGES À VENIR]Grimper dans le conduit à droite en hauteur (IMAGE) et tuer 1 brute avec batte et abaisser le levier. La configuration de la salle a changé : sauter sur le premier bloc (IMAGE) puis avec élan sur les 2 suivants et une dernière fois avec élan pour gagner l’ouverture au fond (IMAGE). Se laisser tomber dans le puits en allumant une torche.
[IMAGES À VENIR]Nager dans le tunnel pour émerger juste derrière. Tuer 1 barracuda dans l’eau et aller dans la niche juste à droite (IMAGE) ramasser des harpons (x2). Plonger et aller cette fois à gauche de la salle puis dans l’ouverture à droite (IMAGE) pour tuer 1 brute avec batte. Ramasser 1 petite trousse de soins. Aller à gauche et longer la paroi vitrée pour admirer la vue et continuer vers le fond de la salle pour aller vers la 1ère porte sur la droite, avec la manivelle (IMAGE). L’ouvrir et dedans, actionner l’interrupteur.
[IMAGES À VENIR]Ressortir, longer la paroi vitrée et aller tout droit (IMAGE). Prendre 1 boîte de torches puis pousser le bloc 1 fois en avant (IMAGE) pour dégager un interrupteur et l’activer. Ressortir, retraverser la salle et aller cette fois dans le couloir à gauche (IMAGE), ramasser des munitions pour pistolets automatiques (x2). Dans la pièce suivante, continuer à gauche et tout au fond, plonger dans l’eau.
[IMAGES À VENIR]Une fois dans l’eau, se retourner rapidement et nager droit devant en évitant (ou tuant) 1 requin et 3 barracudas et nager droit devant puis tourner à droite (IMAGE) pour continuer à longer la coque. Au bout, voir les algues légèrement à gauche (IMAGE) et prendre la clé de la cabine. Attention, un 1 autre requin rôde dans cette zone.
[IMAGES À VENIR]Revenir dans la salle avec les blocs en pente et prendre le couloir en haut à gauche (IMAGE), revenir dans la salle vitrée, aller dans le couloir à droite du trou central (IMAGE) et insérer la clé dans la serrure. Entrer et actionner l’interrupteur puis revenir dans la salle vitrée et descendre dans le trou. Pousser le bloc pour le positionner sous l’interrupteur (IMAGE) et l’actionner. Revenir dans la salle ouverte avec la clé et passer par la trappe qui s’est ouverte.
[IMAGES À VENIR]Aller à droite en sortant et se laisser tomber dans la petite ouverture (IMAGE) pour descendre au niveau inférieur de la salle et tuer 2 brutes avec fusil. Ramasser des munitions pour M16 et 1 petite trousse de soins. Aller dans la petite pièce sombre (IMAGE) et ramasser des munitions pour M16 (x3). Revenir sur la petite plate-forme carrée et tuer dans l’eau 2 plongeurs. Plonger, aller vers le baril (IMAGE) et nager derrière dans la faille.
[IMAGES À VENIR]Dans le tunnel suivant, éviter 4 murènes (IMAGE) dans les recoins. Si besoin d’air, passer par l’ouverture au-dessus de la 4ème murène (IMAGE) et sortir respirer avant de replonger et continuer de nager pour éviter (ou tuer) 3 barracudas et nager vers le trou dans la coque (IMAGE), c’est la fin du niveau.
[IMAGES À VENIR]Bravo, vous venez de terminer le 8ème niveau de TR 2 !
[IMAGE STATS]
Tomb Raider I
Tomb Raider II
Les aventures de Lara Croft
La révélation finale
Sur les traces de Lara Croft
L'ange des ténèbres
Tomb Raider: Legend
Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Underworld
Tomb Raider (2013)
Rise of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider
TRI-III Remastered
TRIV-VI Remastered
Lara Croft and the Guardian of Light
Lara Croft and the Temple of Osiris
Lara Croft: Reflections (annulé)
Lara Croft: Relic Run
Lara Croft GO
La création du personnage
Les biographies de Lara Croft
Toutes les destinations de Lara
La chronologie des aventures de Lara
Les meilleures citations de Lara
L'histoire de l'emblématique sac-à-dos
Lara Croft dans la publicité mondiale
Lara Croft: Tomb Raider (2001)
Le berceau de la vie (2003)
Tomb Raider (2018)
Tomb Raider: Obsidian (2022)
Re\Visioned : Tomb Raider
Tomb Raider : La légende de Lara Croft
Lara Croft: Tomb Raider (2001)
Le berceau de la vie (2003)
L'amulette du pouvoir (2004)
Le culte des anciens (2004)
L'homme de bronze (2005)
Les dix-mille immortels (2014)
L’épée de gwynnever (2016)
Path of the Apocalypse (2018)
Top Cow (2000-2004)
Tomb Raider I (2013-2015)
Tomb Raider II (2016-2017)
Survivor's Crusade (2017-2018)
Inferno (2018)
The Frozen Omen (2015)
Dark Aeons (BD française)
Les guides officiels